L'avis des joueurs

Thief

1,962 membres

pegi 18

L'avis des joueurs Thief

Retrouvez tous les avis de la communauté sur Thief

Avis authentiques

bazar voice

59%

des joueurs recommandent ce jeu

13%
38%
39%
3%
7%

Graphisme

3.6

Jouabilité

3.6

Durée de vie

3.6

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Darky-Twiste

Darky-Twiste

0 points

A ne pas recommander

Techniquement, c'est trop faible. Visuellement. L'histoire est nul, avec ce mélange de science fiction, on ne comprend rien, tout est expédié et en plus, on s'en fiche. Le héros à un design et un charisme de banc. Et enfin, le gameplay est peu inspiré avec des améliorations et des outils qui ne servent à rien (j'ai pu m'en passer tout le long) et l'IA complètement aux fraises. Bref, une jeu bien moyen.

Graphisme

1

Jouabilité

1

Durée de vie

1

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Heures jouées sur ce jeu

Moins de 5 heures

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11 février 2016

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MoNsTeR_DeaLerZz

MoNsTeR_DeaLerZz

0 points

Bon

On dit qu'une œuvre est réussite lorsqu'elle suscite une réaction du public... Vu les différents commentaires qu'on peut lire sur le net, THIEF a réussiLes puristes se lâchent et d'autres apprécient... Dans le fond, on s'en fout de savoir si le jeu mérite la place no 1 du podium ou la dernière. Ce qui compte au final, c'est ce que le jeu apporte aux joueurs qui l'ont aimé. Pour ma part, j'ai passé de très bons moments et c'est un jeu que je ne regrette pas d'avoir acheté.

Graphisme

4

Jouabilité

4

Durée de vie

3

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De 10 à 15 heures

Membre inscrit depuis le

15 décembre 2014

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Draz520

Draz520

11322 points

Un très bon jeu

Pour les passionnés de Assassin Creed, ce jeu est fait pour vous. On y incarne un voleur et le jeu est très bien conçu et intéressant tout au fil de celui-ci.

Graphisme

5

Jouabilité

5

Durée de vie

5

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Plus de 15 heures

Membre inscrit depuis le

8 janvier 2014

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IVIarshall92

IVIarshall92

0 points

Avis

Il est facile de conclure en osant balancer que Thief n'est plus que l'ombre de lui-même. D'une telle licence, on attendait beaucoup, à commencer par un environnement ouvert offrant moult chemins possibles aux voleurs avisés. Las, ce reboot du roi de l’infiltration se paie un level design d'un dirigisme absolu, bardé de murs invisibles, et une architecture de la ville et de certaines missions qui leur font perdre toute vraisemblance. Le tout associé à une réalisation passable manquant de finition et à un hub central qui donne des cauchemars. On garde toutefois en tête quelques séquences plutôt sympas, qui permettent au jeu de taper la note moyenne, de justesse.

Graphisme

3

Jouabilité

3

Durée de vie

3

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Moins de 5 heures

Membre inscrit depuis le

29 octobre 2015

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YazdeK

YazdeK

0 points

TEST : THIEF

Annoncé en grande pompe il y a 4 ans, le retour de la série Thief (Dark Project en France) était depuis devenu une de ses arlésiennes du jeu vidéo, comme on en voit régulièrement. C’est ainsi, au terme d’une gestation difficile, que le studio Eidos Montréal, reconnu pour le revival réussi de la série Deus Ex, a finalement accouché dans la douleur ce jeu. Étant amateur (avec modération) de jeux d’infiltrations, dévoreur (sans modération) d’ambiance nocturnes et furtives (vous avez l’esprit mal tourné !), et surtout en manque cruel de jeux « Next Gen » pour ma PS4, je me suis jeté dessus. Pourtant, pas un seul test n’était disponible pour défendre le jeu ! C’est donc avec un « mauvais pressentiment » (Obi Wan, si tu me lis) mais avec la volonté de me faire mon propre avis, que je me suis lancé dans l’aventure de Garrett, notre « Master Thief ». Une direction artistique passable et des graphismes datés pour cette nouvelle version de Thief Dès les premières minutes de jeu, j’ai malheureusement constaté que le jeu est visuellement pauvre, pour ne pas dire moche… La première mission se déroulant sur un pont habité, j’ai décidé de regarder au bas du rebord de la rambarde pour constater que le rendu de l’eau était proprement immonde. Le reste du design était tout de même sympa mais vraiment pas exceptionnel, jusqu’à ce que je rencontre Erin, l’acolyte de Garrett, et que je remarque que les visages sont eux aussi assez rigides, alors qu’il s’agit théoriquement d’un des points forts de la Next Gen pour le moment… Et là s’insinue doucement le sentiment que je suis devant un jeu PS3 graphiquement peu réussi alors que je joue sur PS4. Et malheureusement, ce sentiment ne me lâchera pas de tout le jeu. Thief a les graphismes d’un jeu daté d’il y a 3 ans et cela pourrait être acceptable seulement si la direction artistique (DA) sauvait la mise par une certaine originalité. Prenez le cas de Dishonored ou de Bioshock. Les graphismes de Bioshock, donc un poil vieillissants, sont parfaitement compensés par une DA colorée et très recherchée. Dans Thief, la DA est juste passable. Certes, il y a bien un semblant d’ambiance qui se dégage de certains endroits comme l’asile ou la maison close, mais absolument rien que vous n’ayez déjà vu, et en mieux comme dans Dishonored par exemple…. Ajoutez à cela des détails techniques qui vous pourriront considérablement l’expérience comme des temps de chargements honteux – on a quand même droit au retour de la fameuse barre de chargement, disparue il y a bien quelques années -, et des animations qui rendent fous après avoir vu, par exemple, au moins 50 fois l’animation du passage de fenêtre – la même pour TOUTES les fenêtres -, et vous obtenez un jeu qui est une véritable purge visuelle. Un scénario complètement fade qu’on oubliera dès le jeu terminé Généralement, je commence chacun de mes tests par l’histoire, parce qu’il s’agit de ce que je retiens, de ce qui me marque, et de ce que je recherche dans un jeu. Rien ne vaut un bon scénario qui implique le joueur, qui charge émotionnellement tout le déroulement du jeu et qui peut excuser certaines errances techniques. Mais pas ici… On suivra donc Garrett, maître voleur, qui au cours d’un contrat déboule au milieu d’un rituel magique et voit sa protégée Erin mourir sous ses yeux. Un an plus tard, il revient dans la ville, qui est alors dévastée par une maladie « The Gloom » ressemblant à la peste, pour se venger. Autant le dire d’entrée de jeu, le scénario est d’une nullité sans nom. En plus d’être totalement prévisible, et déjà vu 100 fois, la narration est extrêmement mal réalisée. C’est en tout cas ce que j’ai retenu d’un niveau comme l’asile. Les notes laissées par-ci par-là sont confuses, les dialogues aussi, ce qui malheureusement conclu la fin d’un niveau où l’ambiance est sympa mais où ce qui s’est passé est très clair pour Garrett mais pas pour le joueur. De plus l’univers n’est pas approfondi comme avait essayé de le faire Bethesda avec Dishonored. La ville dans laquelle on évolue n’a aucune âme, aucune histoire. Les lieux qu’on visite n’ont que peu d’identité. Au final, vous ne suivez même plus l’histoire de l’environnement dans lequel vous évoluez, ce qui vous déconnecte complètement émotionnellement de ce qui se passe à l’écran, et ce qui, à mon sens, tue un jeu, une expérience. Enfin, pour terminer sur le point de la narration, mention spéciale à la fin nullissime expédiée en 2 minutes et à laquelle on ne comprend absolument rien. Un gameplay sans âme et une IA qui ne tient pas la route Bon, l’histoire n’est peut-être pas intéressante, le jeu graphiquement laid, mais il est peut-être fun à jouer ? Et bien non ! Là encore, Thief ne tient pas la comparaison avec un Dishonored dont je n’avais pourtant pas trouvé la jouabilité parfaite… Prenons d’abord l’intelligence artificielle, complètement stupide. Je trouve personnellement incohérent que les gardes cessent de nous chercher alors qu’ils nous ont vu traverser la cours en pleine lumière… mais soit, pleins de jeux le font. Par contre, ce qui est moins acceptable, c’est qu’on éteigne la lumière d’une pièce, que le garde ne réagisse pas, et qu’on puisse alors passer derrière lui tranquillement, crocheter une porte et ouvrir bruyamment un coffre sans qu’il s’en aperçoive ! Et attendez, ce n’est pas le pire moment que j’ai rencontré ! Lors d’un passage dans la maison close, je suis passé en pleine lumière devant un couple (certes, un peu occupé) sans que l’un d’entre eux ne remarque ma présence… À la manière d’un Last of Us où Ellie passait devant les ennemis sans qu’ils ne la remarquent, cela casse complètement l’immersion du jeu. Je pourrais aussi vous parler de l’ennui des séquences de plateformes, ou encore des passages à la Uncharted où tout s’effondre mais où à aucun moment on ne ressent ce frisson d’excitation. Soyons honnête, le gameplay de Thief n’est pas fondamentalement mauvais. Il est juste mal fini, où, au mieux, incroyablement banal. Je n’ai pris aucun plaisir à me faufiler dans l’ombre, à utiliser l’arc et tous les gadgets qui vont avec ainsi qu’à escalader les murs de la ville. Un level design très limité, proche du couloir En plus du gameplay, il me faut tout de même mentionner le level design du jeu, point sur lequel nous étions en droit d’attendre beaucoup étant donné l’héritage de la série, mais aussi celui du studio. Là encore, c’est la déception qui prime. Les différents moyens d’atteindre un objectif sont finalement peu nombreux et on se retrouve très souvent face à un schéma du type la rue/les toits/les égouts. Autrement dit, tout droit, au dessus ou en dessous. Et là je parle des passages qui ont été un minimum travaillés. On arrive régulièrement dans des situations où l’effet couloir est bel et bien présent puisqu’il suffit d’aller tout droit pour avancer comme dans l’asile, la bibliothèque souterraine, etc. Jouer à Thief vous rappelle cruellement à quel point Dishonored était bon sur ce point… On sent clairement à certains moments que nous sommes limités parce que les développeurs n’ont simplement pas prévu qu’on réalise une action. Sauter sur le toit en face ? Impossible car les développeurs n’y ont pas pensé. Garrett ne sautera pas. Point. Pour terminer sur le level design, je dois également aborder un des gros points noirs du jeu, à savoir son hub central. En effet, Garrett doit passer par sa tour de l’horloge, sa « batcave » en centre ville, entre chaque mission. Or, il doit par la suite traverser une partie de la ville (The City) pour accéder à ces différentes missions. Ce centre ville fait office de hub où le joueur pourra se balader, remplir quelques quêtes annexes, et où il devra éviter les gardes. Le soucis principal repose sur le fait que la ville est divisée en plusieurs quartiers, et que changer de quartier implique un beau temps de chargement… Si les quartiers étaient grands, cela adoucirait le problème…mais non ! Les différents quartiers (en plus de ne pas avoir une énorme personnalité…) sont assez petits, ce qui fait que traverser la ville pour atteindre un objectif peut impliquer 2 à 3 temps de chargement ! Encore un point qui casse profondément le rythme et l’immersion dans le jeu. Très clairement, le level design est une énorme déception quand on a joué à un jeu comme Dishonored ou ne serait-ce qu’à Deus Ex Human Revolution, pourtant du même studio ! Le véritable drame, c’est que c’est ici que Thief devrait nous en mettre plein la vue, avant même le gameplay, les graphismes ou même le scénario, tous secondaires ! Conclusion sur Thief pour PlayStation 4 Vous l’aurez compris, je n’ai pas aimé Thief sur PlayStation 4. Ce jeu n’a malheureusement pas grand chose pour lui : une histoire sans intérêt, des graphismes vieillots, un gameplay qui manque d’âme, et un level design limité… Le jeu a très probablement souffert de son long développement, mais ce n’est tout de même pas pardonnable au studio qui avait réussi l’excellent reboot de Deus Ex. Si Thief était sorti il y a 3 ans, il aurait pu passer pour un jeu moyen, mais depuis la sortie de Dishonored en 2012, il est impossible de ne pas le comparer au jeu de Bethesda. Dishonored, alors qu’il n’était pas parfait, était plus beau, plus fun à jouer, mieux pensé mais aussi plus immersif. Ma conclusion ? Thief est un échec qui mérite amplement ses mauvaises notes. Passez votre chemin, et attendez un vrai bon jeu d’infiltration sur Next Gen.

Graphisme

1

Jouabilité

2

Durée de vie

2

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Heures jouées sur ce jeu

Moins de 5 heures

Membre inscrit depuis le

10 septembre 2015

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ludonantais

Ludonantais

0 points

un autre sujet à l'assassin's creed

Si vous aimez les assassin's creed ,nous restons un peu dans le même esprit.En notant que le coté historique n'est pas là.Mais il reste un bon jeu pour les novices d'assassin's creed.Je le conseillerais avant de faire les assassin's

Graphisme

4

Jouabilité

4

Durée de vie

4

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De 5 à 10 heures

Membre inscrit depuis le

4 septembre 2014

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blade 45

Blade 45

0 points

de grande espérance et rien

C est avec nostalgie que je me suis mis sure thief mais très vite j' ai été déçu je n ai pas retrouvé l ambiance de l' époque . Les graphismes sont pas très bon et même parfois horrible . je ne conseille pas ce jeu , dans le même genre choisissez plutôt pour dishonored

Graphisme

2

Jouabilité

3

Durée de vie

3

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De 10 à 15 heures

Membre inscrit depuis le

19 juin 2015

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neney-44

Neney-44

0 points

bon jeu

C'est un bon jeux qui demande vraiment une bonne dose de discrétion ,le gameplay m'a vraiment plus .Mais niveau graphismes je n'ai vraiment remarqué un effort majeur car l'ambiance étant tres sombre on n'a du mal a distingué la qualité de ce dernier

Graphisme

3

Jouabilité

4

Durée de vie

3

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Plus de 15 heures

Membre inscrit depuis le

19 juin 2015

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fazback

Fazback

1688 points

decevant

je m'attendé a un jeu de fou mais j'ai était déçu car la jouabilité et boff boff ses pas super beau en terme de graphisme même sur l'ambiance et bonne .

Graphisme

3

Jouabilité

3

Durée de vie

4

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De 10 à 15 heures

Membre inscrit depuis le

3 mai 2014

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skyz-vodka

Skyz-vodka

0 points

THIEF

THIEF est un très bon jeux de voleur discret ou l'on retrouve un très bon scénario, de bon graphisme, de beau et diverse lieux, d'arme diverse.

Graphisme

4

Jouabilité

4

Durée de vie

5

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Heures jouées sur ce jeu

De 10 à 15 heures

Membre inscrit depuis le

19 juin 2015

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Kratosiens

Kratosiens

2026 points

Bien moyen ce Thief

S'il y a un Thief 2 un de ces jours, j'espère qu'ils en feront un opus bien meilleur que celui-ci, parce que là c'était vraiment pas la joie. Et pourtant il y avait moyen de faire quelque chose de très bon.

Graphisme

3

Jouabilité

3

Durée de vie

4

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De 10 à 15 heures

Membre inscrit depuis le

13 septembre 2012

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FM7729

FM7729

0 points

Thief!

Un jeu que j'ai apprécié , c'est vraiment original, ça ce rapproche un peu de dishonored mais c'est pas totalement le même genre jeu , une ambiance de voleurs!

Graphisme

4

Jouabilité

4

Durée de vie

4

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De 10 à 15 heures

Membre inscrit depuis le

7 juin 2015

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camus00

Camus00

0 points

Une simulation de voleur ratée.

Thief aurait pu être une excellente simulation de voleur. Le concept est excellent, les outils mis à disposition reflètent parfaitement ce dont un détrousseur pourrait être équipé. Les compétences de Garret permettent vraiment de créer une véritable simulation... Mais POURQUOI avoir intégré un scénario fantstique? Complètement raté, celui-ci gâche totalement le potentiel du jeu. Techniquement, le jeu est véritablement à la ramasse, le héros à un charisme d'huître lobotomisée, et finalement, le jeu est d'un ennui profond. A ne faire qu'en cas d'absence de sortie d'autre jeu totale pendant une année entière.

Graphisme

1

Jouabilité

2

Durée de vie

3

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Plus de 15 heures

Membre inscrit depuis le

26 mars 2013

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benzi78

Benzi78

1000 points

assez bon jeux

j'ai télécharger ce jeux il y a quelque semaine et je le trouve pas trop mal. il est assez bien réaliser et il y a beaucoup d'option pour démarrer le jeux.

Graphisme

4

Jouabilité

5

Durée de vie

4

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Moins de 5 heures

Membre inscrit depuis le

14 février 2015

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Toutouu341

Toutouu341

0 points

Plutôt mauvais

J'ai eu ce jeu gratuitement avec le PlayStation plus , et heureusement car il est vraiment mal fini j'ai ete tres déçu je m'attendait a un très bon jeu . Même si il a une potentielle durée de vie très longue je n'y ai même pas passé 5 heures

Graphisme

2

Jouabilité

2

Durée de vie

2

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Moins de 5 heures

Membre inscrit depuis le

10 mars 2013

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xRaptorV37

XRaptorV37

6451 points

N'est pas au niveau de la concurrence...

SI vous avez déjà testé Hitman ou que vous êtes un adepte des jeu d'infiltration, passez votre chemin. Même avec ses graphismes plutôt bon, les mécaniques du jeu sont ratés.

Graphisme

4

Jouabilité

2

Durée de vie

2

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Plus de 15 heures

Membre inscrit depuis le

1 septembre 2014

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Devil_Hell

Devil_Hell

0 points

Jeu plutôt moyen

Ce jeu a des bon graphismes, gameplay agréable, jouablité moyenne. Je n'appréçi pas forcément ce jeu mais pour l'avoir jouer a fond je doit dire qu'il n'est pas lassant.

Graphisme

4

Jouabilité

4

Durée de vie

3

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De 10 à 15 heures

Membre inscrit depuis le

8 décembre 2014

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fredo.kikouyou

Fredo.kikouyou

0 points

acheté de suite

e jeu est super. L'histoire est cool. Je le recommande fortement et je suis fan r. C'est un jeu qui est super trop cool Tous les joueurs peuvent y joué

Graphisme

4

Jouabilité

4

Durée de vie

4

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De 10 à 15 heures

Membre inscrit depuis le

11 octobre 2012

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tchoy2010

Tchoy2010

19988 points

très bon jeu

Ce jeu est tout simplement un très bon jeu... D'habitude je ne prend pas la peine de lire les commentaires des sites spécialisés mais là pour le coup c'est tip top... Thief est un très bon jeu à acheter les yeux fermés! 18/20 Amusez vous bien!

Graphisme

5

Jouabilité

5

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5

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Plus de 15 heures

Membre inscrit depuis le

1 septembre 2014

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TheGame

TheGame

0 points

Assez bon jeu

Thief est un peu un jeu bizarre, je regrette un peu de l'avoir acheté, mais après on a pas tous les mêmes goûts ! Mais si vous avez les mêmes, l'achetez pas, sinon tentez l'expérience ! :)

Graphisme

4

Jouabilité

4

Durée de vie

5

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2 octobre 2014

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sebko

Sebko

338438 points

Dans la peau d'un voleur

Difficile de prise en main au début, il se laisse appréhender au fil du temps! Ceux qui aiment les splinter cell, MSG et deus ex ne peuvent passer à côté. Ce jeu est graphiquement très beau et le scénario pas mal, vu le prix du jeu à l'heure actuel ne pas hésiter pour franchir le droit chemin

Graphisme

5

Jouabilité

4

Durée de vie

3

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Membre inscrit depuis le

11 mars 2013

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shaltarus

Shaltarus

0 points

Pétard mouillé

Gros gros buzz autour de ce jeu, très attendu par beaucoup de joueurs dont moi qui s'avère finalement extrêmement décevant. Dommage le background semblait prometteur

Graphisme

1

Jouabilité

1

Durée de vie

1

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Moins de 5 heures

Membre inscrit depuis le

20 mai 2014

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pixel57

Pixel57

0 points

voleur

le mielleur des voleur peut etre buger quelque enigme un jeux terrible les prostituer seron la pour vous servir mais fete attention au chasseur

Graphisme

5

Jouabilité

5

Durée de vie

4

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De 10 à 15 heures

Membre inscrit depuis le

2 septembre 2014

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xKickxAssxs

XKickxAssxs

217010 points

Un jeux bizarre ....

Sa aurait pu être un bon jeux mais non ... Le gameplay est pas très bon même si les graphismes sont a peu près beau , une histoire solo a laisser désiré ...

Graphisme

3

Jouabilité

2

Durée de vie

3

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De 10 à 15 heures

Membre inscrit depuis le

25 mars 2013

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Pegi 18

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