Graphisme
4.5
Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
3,200 membres
Retrouvez tous les avis de la communauté sur Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
Avis authentiques
71%
des joueurs recommandent ce jeu
Graphisme
4.5
Jouabilité
4.2
Durée de vie
3
Mode d'affichage
Denver4713
0 points
j ai acheter ce jeux juste pas curiosité et franchement j ai étais déçus il et pas en français et le personnage aurais pu être mieux fais l histoire et nul et les arme on dirai des tire de pistolet a bille lol je le de conseille
Graphisme
3
Jouabilité
3
Durée de vie
5
Je ne recommande pas ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
De 5 à 10 heures
Membre inscrit depuis le
21 mars 2016
ObiWan68220
0 points
C'est un bon jeu, beau graphiquement, le gameplay est bon et nous donne un bon appercu du potentiel de phantom pain, mais ce jeu ressemble plus a une démo payante avec sa durée de vie très faible. Je le recommande tout de même a tous les fans de mgs.
Graphisme
5
Jouabilité
5
Durée de vie
2
Je recommande ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
De 5 à 10 heures
Membre inscrit depuis le
22 mars 2016
Darky-Twiste
0 points
Après avoir capturé des chèvres, des ours et surtout des communistes avant de les propulser par ballon dans le ciel pour les reformater à passer le balai dans sa base, il est enfin temps de faire la même chose avec de vrais adversaires humains. Metal Gear Online édition 2015, véritable pendant connecté de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, est là pour ça.
Graphisme
4
Jouabilité
4
Durée de vie
4
Je recommande ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
Plus de 15 heures
Membre inscrit depuis le
11 février 2016
JulesATN87
0 points
Premier opus de MGS 5 avec un open world en plus se qui n'a pas était le cas dans MGS 4 sur PS4 ainsi qu'un large choix d'armes et objets pour Snake .
Graphisme
5
Jouabilité
4
Durée de vie
4
Je recommande ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
De 5 à 10 heures
Membre inscrit depuis le
23 février 2016
Gamer_as_ever
0 points
On dirait une démo car la durée de vie du jeu est insuffisante. Les graphismes sont excellentes. Ce jeu est un avant goût du prochain MGS V phantom pain. Attention ce type de jeu n'est pas fait pour les personnes qui n'aiment pas les jeux d'infiltrations.
Graphisme
5
Jouabilité
3
Durée de vie
1
Je ne recommande pas ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
Moins de 5 heures
Membre inscrit depuis le
13 mars 2016
ZSkyRevo
0 points
Ce jeu est ennuyant. Il est mal fait. Les graphismes, sont horribles, les ombres nous empêchent de jouer, l'histoire, est très ennuyante; elle est rébarbative.
Graphisme
1
Jouabilité
1
Durée de vie
4
Je ne recommande pas ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
Moins de 5 heures
Membre inscrit depuis le
3 décembre 2015
AzZDinGUe360
0 points
Ce jeu est très, voire même trop court. Mais c'est une belle mise en bouche de ce qui nous attendait avec le dernier volet de la saga. Bon graphismes et excellente jouabilité.
Graphisme
4
Jouabilité
5
Durée de vie
3
Je recommande ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
De 5 à 10 heures
Membre inscrit depuis le
14 février 2016
MrWhiteZohan
0 points
Je suis désolé mais j'ai eu ce jeu avec mon abonnement Ps+ et j'ai vraiment pas accroché. Ça part direct dans une histoire de complot et dans une cinématique où j'ai eu du mal à m'accrocher car il faut déjà connaitre l'histoire qu'il y a autour du personnage... et n'ayant jamais joué à un Metal Gear Solid, je me suis senti mis à l'écart. Ensuite au niveau Gameplay, j'ai eu du mal aussi à prendre les commandes. Bref, je pense que ce jeu est très bien, mais surtout pour les fans de la série qui connaissent déjà bien le jeu.
Graphisme
4
Jouabilité
2
Durée de vie
2
Je ne recommande pas ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
Moins de 5 heures
Membre inscrit depuis le
15 février 2015
Degobiol001
1318 points
C'est dommage que la durée du jeu soit si courte, on se prend vite au truc de devenir (et rester autant que possible) furtif, le faible nombre de mission est décevant.
Graphisme
4
Jouabilité
4
Durée de vie
1
Je ne recommande pas ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
De 5 à 10 heures
Membre inscrit depuis le
7 janvier 2016
Silver_Darkos
0 points
Je viens de finir le jeu en normal, mais pas a 100% donc le jeu ne ce fini pas au bout de 10 minutes, ce prologue est a prendre , même si il est court.
Graphisme
4
Jouabilité
4
Durée de vie
4
Je recommande ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
De 5 à 10 heures
Membre inscrit depuis le
19 juin 2015
FrançoisPaco
0 points
Fan de jeux d'infiltration, je découvre pour la première fois cette grosse licence qu'est MGS. Je ne suis pas déçu pour les aspects gameplay et graphisme en revanche l'infiltration n'est clairement pas le centre d'intérêt principal. Il est tout à fait possible de finir le jeu en mode bourrin et de réussir le niveau. En contre-partie oubliez la meilleur note avec cette technique.
Graphisme
4
Jouabilité
4
Durée de vie
2
Je ne recommande pas ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
De 10 à 15 heures
Membre inscrit depuis le
14 mars 2015
Loïc-Darkvador229
0 points
...trop court, ce jeu pose les bases de Phantom pain, les graphismes sont beaux et l'histoire est bien scénarisé, mais 5h de jeu alors que j'ai tout fait c'est vraiment trop leger
Graphisme
5
Jouabilité
5
Durée de vie
3
Je recommande ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
De 5 à 10 heures
Membre inscrit depuis le
11 décembre 2015
DraZiK-973
0 points
Je l'ai depuis quelques temps et je ne suis déçu. Ce jeu a de beau graphismes, une bonne prise en mains, un univers très libre et le gameplay nous offre tellement de possibilité.
Graphisme
5
Jouabilité
5
Durée de vie
3
Je recommande ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
Plus de 15 heures
Membre inscrit depuis le
15 mai 2015
MoNsTeR_DeaLerZz
0 points
Si on recherche les critiques de ce Metal Gear, on trouvefacilement le reproche suivant : trop court pour un prix trop important. Après vingt heures passées sur le jeu, je peux comprendre cette critique.
Graphisme
4
Jouabilité
4
Durée de vie
2
Je recommande ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
Plus de 15 heures
Membre inscrit depuis le
15 décembre 2014
Hentor34
12243 points
J'ai pourtant été prévenu que c'était court, mais à ce point là! Une seul est unique zone sans même un boss pour conclure?! Certain on dû l'acheter sans savoir... je suis dégouté pour eux! Bref, ca nous permet de testé le nouveau système et les mécanismes misent en place, comme la zone très ouverte, les ennemis coriaces qui nous repèrent de bien plus loin suivi d'un gros bullet time offrant l'opportunité d'abattre l'ennemi avant qu'il déclenche l'alarme.
Graphisme
4
Jouabilité
4
Durée de vie
3
Je recommande ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
Moins de 5 heures
Membre inscrit depuis le
28 octobre 2014
Aeternamreno
0 points
Un prologue vous mettant en scène sur une base d'opérations. Réalisation et graphismes à couper le souffle. Mais on s’essouffle rapidement après avoir fini la mission principale...
Graphisme
5
Jouabilité
4
Durée de vie
2
Je recommande ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
De 5 à 10 heures
Membre inscrit depuis le
23 novembre 2015
Wilklody66
0 points
Ce jeu est très bien, beau graphisme, ambiance snake, jouabilité digne d'un bon snake, mais ce n'est qu'un prologue et donc assez court. Juste une mise en bouche, vivement la suite
Graphisme
5
Jouabilité
4
Durée de vie
3
Je recommande ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
De 5 à 10 heures
Membre inscrit depuis le
2 novembre 2015
JoKersniperZ
0 points
Excellent jeu ou plutôt démo.Malheureusement je ne m'attendais pas vraiment à une "démo" en version cd mais le jeu avait l'air prometteur. MUST HAVE
Graphisme
4
Jouabilité
4
Durée de vie
2
Je recommande ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
Moins de 5 heures
Membre inscrit depuis le
6 mai 2015
Alyenax
0 points
Ce jeu est très, voire même trop court. Mais c'est une belle mise en bouche de ce qui nous attendait avec le dernier volet de la saga. Bon graphismes et excellente jouabilité.
Graphisme
5
Jouabilité
5
Durée de vie
3
Je recommande ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
Moins de 5 heures
Membre inscrit depuis le
24 septembre 2015
Niukasis
0 points
Une bonne intro. Le jeu est clairement court mais gratuit avec le PS+ donc ça me va. Ca laisse présager un bon MGS V. A faire pour se mettre en jambe et bien entamer le dernier voler de Snake.
Graphisme
5
Jouabilité
4
Durée de vie
2
Je recommande ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
Moins de 5 heures
Membre inscrit depuis le
13 août 2015
YazdeK
0 points
Metal Gear Solid est une licence qu’on ne présente plus, tant chaque opus est attendu avec une grande impatience chez tous les fans accumulés depuis le premier sorti il y a plus de 25 ans. Son créateur, Hideo Kojima, est d’ailleurs un des acteurs majeurs et sans doute le personnage le plus connu de l’industrie vidéo-ludique. Parlons donc de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes, sa dernière création en date et qui représente le prologue au futur Metal Gear Solid V : The Phantom Pain (prévu pour 2015). Autant dire que cette notion de “prologue” est plutôt floue quand on aborde le titre, et est bien au coeur de la polémique récente sur sa durée de vie. Mais avant de rentrer dans le coeur du sujet, faisons le point sur l’histoire racontée par ce Ground Zeroes. Le scénario se passe en 1975, juste après les évènements de MGS : Peace Walker (l’épisode sorti sur PSP en 2010, puis réédité en 2012 dans la collection HD). L’objectif de la mission principale est de libérer Chico et Paz, des personnages assez secondaires apparus dans Peace Walker. Ils sont emprisonnés dans un camp militaire sur l’île de Cuba, dans ce qui ressemble à Guantanamo. Le célèbre Big Boss, alias Snake, est envoyé en mission d’infiltration pour récupérer ces prisonniers. Est-il nécessaire d’avoir joué à MGS : Peace Walker avant de s’attaquer à MGS V ? C’est en effet vivement recommandé, l’histoire ayant tout de même un impact différent suivant que l’on connaisse ou non les évènements qui se sont déroulés juste avant. Autrement difficile de trouver un sens et un intérêt à cette mission. Heureusement, on peut compter sur un petit résumé présent sur le menu principal. Le jeu se lance donc sur ce fameux plan-séquence, qui a servi de trailer depuis le dernier Tokyo Game Show. Cette introduction a une place importante, et nous plonge directement dans les évènements à venir. Premièrement, c’est cette mise en scène exceptionelle qui saute aux yeux : Kojima en rêvait, il a enfin pu le réaliser, et on ne va pas s’en plaindre. On ne peut pas critiquer cette réalisation puisqu’elle nous plonge tout simplement avec succès dans l’ambiance de Metal Gear Solid. J’ai montré cette vidéo à plusieurs personnes non initiées aux jeux vidéo, et leur réaction a été la même : c’est quelque chose qui va chercher dans les codes du cinéma et qui réussit à s’imposer comme une oeuvre mature loin des clichés habituels. Cette cinématique nous donne aussi un aperçu du nouveau méchant de la série : Skull Face. C’est le seul moment où il apparaît directement… Et pourtant Ground Zeroes arrive déjà à nous inspirer de la haine pour lui, notamment à travers plusieurs cassettes audio, parfois un peu dérangeantes pour le joueur (essayez donc de trouver la n°4). Ces cassettes sont au nombre de 17, dont 5 sont déverouillés suite à certaines actions. Même si on a parfois l’impression qu’elles sont là uniquement pour grossir un peu la durée de vie du titre, c’est un bon moyen d’apporter quelque chose au background du scénario, qui passe donc moins par des cinématiques désormais. A noter qu’il n’y a pas non plus de séquence de codec, Snake s’étant modernisé en passant à l’iDroid ! Il remplit des fonctions plus évoluées, pour consulter la carte, les objectifs de mission, l’avancement dans les collectibles et pour appeler un hélicoptère d’exfiltration. Le gameplay a donc bien changé avec le temps. Avec même un côté action qui a pris de l’importance par rapport à l’infiltration : en effet, il est parfaitement possible de terminer le jeu en mode bourrin en quelques dizaines de minutes. Le joueur a toutes les cartes en main pour préférer cette solution, puisqu’il a un large choix d’armes à sa disposition (et très peu de gadgets utile à une infiltration silencieuse à côté), et le loooong bullet-time offert en cas de repérage facilite encore plus le travail. L’infiltration devra donc se faire avec encore plus d’intelligence. Et dans Ground Zeroes, Snake ne pourra plus se cacher dans un carton pour passer plus ou moins inaperçu (c’était pourtant une des références mythiques de la série). Est-ce que ce n’était pas assez sérieux pour faire partie de ce qui représente “l’apogée du travail d’Hideo Kojima” ? Un petit easter egg dans The Phantom Pain est à espérer. Malgré tout, on n’en voudra pas à Kojima d’avoir modernisé un peu sa licence. Autre changement majeur : nous sommes bien entendu dans un open world, là où les précédents Metal Gear se déroulait sur des zones divisées en couloirs et petites sections. On a aussi un HUD qui semble avoir été réduit au strict minimum (même la barre de vie a disparue), tout se passe dans l’iDroid autour de la carte. Par ailleurs, l’IA est globalement intelligente, et même coriace en mode difficile. Ils ne sont pas limités à un zone de détection dans leur champ de vision mais pourront nous entendre lorsque l’on sprinte, se mettront à notre recherche s’ils trouvent un corps et n’hésitent pas à contourner pour mieux nous cerner. Toutefois, on peut assister assez régulièrement à quelques réactions bizarres. Par exemple, si vous êtes trop proche d’un ennemi, celui-ci va faire demi-tour pour aller se mettre à couvert… Vous laissant alors toute l’aisance de faire un joli headshot. A noter enfin, la conduite des véhicules : on peut se cacher dans la remorque d’un camion, mais on peut également prendre le volant ! La conduite est simpliste et un peu rigide mais fait l’affaire. Plusieurs véhicules sont accessibles sur la base : Jeep, camion et tank. Autant dire que ce dernier est idéal pour semer le chaos… et d’ailleurs tout autant pour rester discret, en ayant un comportement normal, il passe inaperçu aux yeux des gardes. Avant de parler de la qualité visuelle du titre, il faut tout de même souligner la présence d’une très bonne bande son, qui ryhtme efficacement le scénario et participe à nous plonger dans une ambiance. Here’s to You revient d’ailleurs discrètement pendant le jeu et les crédits. Graphiquement, ce n’est pas la claque next-gen que l’on cherche ces temps-ci. Normal me direz-vous, il est également sortie sur PS3 et Xbox 360. C’est donc très beau pour la génération en fin de cycle, mais on sent bien que la différence avec cette version PS4 ne se fait que sur des détails (plus de rats et de cailloux ?) et sur des textures un peu plus fines. Dans la mission principale, on apprécie le travail sur l’éclairage, et un lens flare bien exploité (qui a une réelle utilité pour se réperer et repérer les ennemis autour). De nuit le rendu est donc très satisfaisant, mais de jour… C’est censé être un aperçu de la puissance du moteur Fox Engine. Pourtant, c’est parfois plutôt moche, avec des textures boueuses qui deviennent infâmes et l’apparition de tout plein de laideurs qui passaient inaperçu dans l’ombre (voir image ci-dessus). On a affaire à cela uniquement dans les missions secondaires, mais pour le coup ça donne vraiment l’impression d’avoir été ajouté à la va-vite pour essayer de faire varier le décor. Il faut également ajouter les quelques explosions assez cheap et la taille de la carte dont on connaît tous les recoins en quelques heures seulement. Ground Zeroes n’est donc pas particulièrement impressionnant par ses graphismes, sans doute la faute à un moteur encore jeune pour un jeu cross-gen. « Le souvenir de la facture durera plus longtemps que le jeu » Malheureusement, là n’est pas la plus grande frustration. Allumer sa PS4, lancer Metal Gear Solid V : Ground Zeroes, et une heure plus tard, voir les crédits puis éteindre la console : finalement, le souvenir de la facture durera plus longtemps que le jeu. En réalité, on ne peut pas parler de “jeu”. Ground Zeroes est une mission, deux objectifs au sein d’une campagne que l’on continuera dans The Phantom Pain. Concrètement, il sert simplement à amener des mécaniques de jeu. Il aurait pu être un jeu, avec un peu plus d’objectifs, un sentiment de progression. Le seul intérêt de la rejouabilité sera pour le scoring, mais personnellement, ce n’est pas ce que j’attends d’un MGS. Le tableau des scores n’est justifié que par la durée de vie anémique du titre, et compte tenu du prix, Ground Zeroes ne mérite pas mieux que la moyenne. Avec un Grand Zéro.
Graphisme
5
Jouabilité
5
Durée de vie
5
Je ne recommande pas ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
De 5 à 10 heures
Membre inscrit depuis le
10 septembre 2015
Kris3427
1000 points
il aurait du faire cadeau de ce jeu pour moi c est grosse demo mais sa ne vaut pas le coup de l acheter donne un avant gout pour la suite histoire de donnees un apercu
Graphisme
4
Jouabilité
3
Durée de vie
3
Je ne recommande pas ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
De 5 à 10 heures
Membre inscrit depuis le
16 décembre 2014
Ortonisthebest
1000 points
bonjour, MGS GZ est un pré-quel à the phantom pain, donc niveau durée de vie ce n'est pas le top, néanmoins il y a environ heures de jeu en mode histoire et une multitude de missions extras. les graphismes sont très beaux et la jouabilité demande une petite adaptation.
Graphisme
5
Jouabilité
4
Durée de vie
1
Je recommande ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
De 5 à 10 heures
Membre inscrit depuis le
20 juin 2015
BigBENJI084
0 points
Ayant téléchargé le jeu avec le Playstation Plus, je n'avais jamais joué à un Metal Gear Solid et je trouve le mode de jeu et les commandes assez difficiles à comprendre.
Graphisme
5
Jouabilité
3
Durée de vie
3
Je ne recommande pas ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
Moins de 5 heures
Membre inscrit depuis le
30 août 2015
Ce contenu est déconseillé au moins de 18 ans.
Souhaitez-vous quand même y accéder ?