L'avis des joueurs

Gran Turismo 7

1,482 membres

pegi 3

L'avis des joueurs Gran Turismo 7

Retrouvez tous les avis de la communauté sur Gran Turismo 7

Avis authentiques

bazar voice

87%

des joueurs recommandent ce jeu

54%
28%
11%
3%
5%

Graphisme

4.6

Jouabilité

4.5

Durée de vie

4.2

Mode d'affichage

Rechercher
Anti

Anti

2007 points

Mode sport

Impossible de jouer en mode sport (en ligne) Du coup impossible de jouer avec des amis Cela gache les bonnes choses du jeu A part cela, les graphisme sont très beau

Graphisme

5

Jouabilité

3

Durée de vie

2

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Roxo21

Roxo21

2008 points

Excelent jeux ps4 il faudrait m'être les circuits

J'ai acheté ce jeux moin cher que les autres magasins il manque les 24h et les autres circuit endurance pour qu'on puisse jouer circuits d'endurance comme avant merci d'avance

Graphisme

5

Jouabilité

4

Durée de vie

5

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Leclerc

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ecarinci

Ecarinci

1326 points

Gran Turismo 7 sur PS4

La PS4 en a encore sous le capot. Les graphismes sont améliorés par rapport à GT Sport et la fluidité au top. J'attends avec impatience les mises à jour.

Graphisme

5

Jouabilité

5

Durée de vie

5

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Fnac

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Kurt360

Kurt360

1014 points

Le retour ?

Bonjour, j'attendais beaucoup de ce GT7, surtout qu'il était annoncé comme le grand retour de la franchise. Techniquement, je suis déçu, je n'ai pas pris de claque Next Gen. Je rejoué à GT Sport et franchement on en est trop proche. Il y a du mieux mais il n'y a pas ce sentiment que j'ai ressenti avec Horizon Forbidden West. Et si je compare avec Forza Horizon 5 (qui est un monde ouvert et plus arcade) et bien Forza m'a bien plus impressionné. GT n'ayant que des circuits, graphiquement je m'attendais à bien mieux, il n'y a pas de monde ouvert à gérer. Gameplay, on retrouve la patte, le ressenti GT. C'est agréable. Même si certains comportements me paraissent bizarre (tenue de route hazardeuse pour des 4 roues motrices). Point de vue contenu il y a de quoi faire. Maintenant les points qui fâche. Update 1.70, ça a été un fiasco et j'ai découvert qu'il faut une connexion obligatoire. Moi qui ne joue quand solo c'est incompréhensible. Update 1.80, les gains ont été divisés par 2. Déjà que ça ne rapportait pas grand chose maintenant c'est encore pire. Et concernant les tirages je tombe à 97% que sur les plus petits lots. Je ne risque pas de compléter le garage à ce rythme. Dans les 1er GT ont pouvait faire et refaire les courses pour regagner les voitures et le revendre ensuite. Ça permettait une meilleure progression. Mais depuis Sport (et même peut être avant) si on a des voitures en double on ne peut pas revendre. La polémique du pay to win peut s'expliquer. En définitive le grand retour est loupé à l'état actuel. GT m'a déçu et PlayStation aussi. Tout comme Sport pas sûr que je passe énormément temps sur GT7.

Graphisme

3

Jouabilité

4

Durée de vie

5

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Wattman

Wattman

1006 points

Un retour en force pour les vrai fans

Depuis le temps qu’on attendait, retour des permis, des missions et de la prepa’ moteur et châssis. Pour les graphismes, il n’as plus rien à prouver. Et pour ce qui est du game play. Pour avoir jouer à tous les autres de la séries. Un point a été retravailler, la conduite, pour apporter encore plus de réalisme et de remonter d’info au joueur. Cela impliqueras un peu d’exercice. Mais c’est aussi ça Gran Turismo. Le cœur aurait mit 5 étoiles tellement il était attendu avec cette interface et ce gameplay. Mais la connection obligatoire et le nombre de voiture lui on coûter son étoiles. On as tous souvenir des anciens Gt avec les plus de 1000 voitures !! On les voudrais bien à nouveau. Merci monsieur Kazunori et l’équipe de continuer de nous faire rêver et d’avoir créé un tel jeux pour les passionnés d’automobiles.

Graphisme

5

Jouabilité

5

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5

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Seb_round2

Seb_round2

1006 points

Excellent

Un retour aux sources de la sage, sensations excellentes, graphismes à tomber même si cross gen. Il ne manque que des dégâts plus poussés. Top

Graphisme

5

Jouabilité

5

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4

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Jimcmoi

Jimcmoi

1005 points

Bien, mais....

Graphiquement il est beau, c'est indéniable. Enfin un gran turismo a l'ancienne ou la technique et les réglages sont aussi important que la conduite. Dommage que le mode solo soit si court. Quand on a une connexion internet moyenne, impossible de jouer en ligne. La taille de téléchargement est énorme, 16go pour la première mise a jour. Sinon content de retrouver (un peu) le jeux de ma jeunesse. Un bon jeu joli et agréable. Dommage juste de ne pas avoir une vraie campagne solo.

Graphisme

5

Jouabilité

5

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3

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storm624

Storm624

1005 points

Money,Money!

graphiquement le jeu est bien sans plus, pas de gros changement par rapport aux autres itérations, mais la où le bât blesse c'est au point de vue des micros transactions quasi obligatoire depuis la maj 1.08 et du fait que l'on soit obligé d'être connecté même pour le solo à 70 euros le jeu cela fait cher payer je trouve

Graphisme

3

Jouabilité

4

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3

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Guillaumed85

Guillaumed85

1005 points

Gt7

Superbes graphismes, aucuns bugs ou de problèmes de maintenance comme j'ai pu rencontrer sur d'autres jeux qui plantaient. Je prend le plaisir d'y jouer comme sur GT sport.

Graphisme

5

Jouabilité

5

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Autres

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Chris Hyden

Chris Hyden

1306 points

Le meilleur pour moi

Très bon jeu, le système de météo est très bien fait. réelle différence d'adhérence entre les parties mouillées et sèches de la piste. Très bonnes sensations au volant ( Dd pro GT ), très réelles, ont sent vraiment le poid de la voiture.

Graphisme

4

Jouabilité

5

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5

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Gsaimsuea10

Gsaimsuea10

1306 points

Un nouveau Gran Turismo qui fait du bien

Un nouvel opus de Gran Turismo à la hauteur des espérances des permis, courses, défis à ne plus savoir quoi en faire et des graphismes à couper le souffle

Graphisme

5

Jouabilité

5

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5

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GregoryCrouzet

GregoryCrouzet

1315 points

Gt 7

Merci polyphonie pour ce retour au source quel plaisir de retrouver les permis et le mode café rajoute du challenge bien sympa. Et la claque graphique et au rendez vous les pistes sont top J y retourne

Graphisme

5

Jouabilité

4

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5

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Auchan

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cyril.valent

Cyril.valent

3093 points

Retour aux sources

Certains déploreront les micro-transaction et aussi le manque de fair-play de l'IA. Ces deux désagrément pèsent bien peu de choses quand on les compare à) tout ce que le jeu à offrir : permis, missions, collection, courses solo et multi et j'en passe. Ce GT7 était celui que j’attendais depuis GT4.

Graphisme

5

Jouabilité

4

Durée de vie

5

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DonyphanBocquenet

DonyphanBocquenet

1427 points

expérimental

une super production , une évolution par rapport au anciennes version ! un vrai plaisir d'y passer des heures et des heures dessus ! merci a l'équipe de production

Graphisme

5

Jouabilité

4

Durée de vie

2

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16 décembre 2018

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Cyril75

Cyril75

1006 points

Génial

Tres belle réussite les images sont superbes et le jeu.....une fois allumé difficile de ranger la manette. Les sensations sont bien présentes.

Graphisme

5

Jouabilité

5

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Dcd musica

Dcd musica

1306 points

Le gran turismo de ma jeunesse

Très bon jeu me rappelant mes longues heures de jeu sur les premiers opus! La modélisation des voitures et exemplaire, on est bien guidé afin de s'amuser des les premières heures de jeu.

Graphisme

5

Jouabilité

5

Durée de vie

5

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Kaze-31

Kaze-31

1006 points

Magnifique

Un jeu époustouflant , des voitures faite a l perfection ! Des sensations a couper le souffle ! C est une réussite de la part de Sony PlayStation et polyphonies !!!

Graphisme

5

Jouabilité

5

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5

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Descalien

Descalien

1005 points

Lamentable

Inadmissible, payer un jeu 70€ pour avoir un jeu pas fini, rempli de bug, pas de nouveau circuit et rien de dingue concernant les voitures. 70€ pour une simple maj graphique de GT sport … Et maintenant avec la mise à jour 1.08, on nous OBLIGE les micro transactions. Plus de 24h sans possibilité de jouer et aucun «  geste commercial » de polyphony, juste des ‘excuses’ … Sans parler du multijoueur, impossible de sauvegarder des lobbys, impossible de faire des fiches de voiture. Pour une petite entreprise indépendante, … Vraiment vraiment déçu,

Graphisme

3

Jouabilité

2

Durée de vie

1

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Cathare-11

Cathare-11

1008 points

Avis jeu

Très beau jeu. Juste un bémol. IA un peu capricieuse et manque de réalisme notamment en terme de trajectoire et d'adaptation aux pilotées non bots.

Graphisme

5

Jouabilité

4

Durée de vie

4

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Jacero

Jacero

1009 points

Trop d attente pour ca

L esprit de GT s’edulcore au fur et à mesure des années. Encore une fois beaucoup de bruit pour un contenu pas au rendez vous. Sinon le graphisme est pas trop mal mais quelque lag a haute vitesse. Bonne jouabilite et difficulté plaisante

Graphisme

3

Jouabilité

4

Durée de vie

2

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RenaudTramecon

RenaudTramecon

2014 points

Merci pour le retour de la série

Quel maîtrise le jeux est sublime sur tout la modélisation des intérieurs qui est à tomber . La conduite est aussi très soignée chaque modèle est vraiment différent. Chaque ajout de pièce a un réel changement sur le véhicule. Pour conclure c’est une tuerie aussi bien avec le casque audio 3D que la manette PS5

Graphisme

4

Jouabilité

5

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4

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MatthewCharlton

MatthewCharlton

1523 points

Impossible de jouer

Un jeu solo ne devrait pas nécessiter une connexion à un serveur pour fonctionner. Que certaines features comme les leaderboards soient coupés, ok, mais même la campagne et les permis ? C'est inacceptable.

Graphisme

5

Jouabilité

1

Durée de vie

1

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Mwatony

Mwatony

1310 points

Super jeux

Super jeux de course très très prenant avis au amateur et collectionneur de voiture plein de circuit de défis à relever et chronos à battre le plus ces de jouer en ligne pour une durée de vis pronlonger

Graphisme

5

Jouabilité

5

Durée de vie

4

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Maxscapes

Maxscapes

1020 points

La face cachée

Je pense avoir un avis légitime après 110 heures de jeu, j'ai pu faire le tour de ce que le jeu propose. L'avis portera sur la mécanique de jeu. Le gameplay et la technique ne sont pas concernés. * '''1°''' ''La connexion obligatoire:'' Au-delà de la maintenance qui coupa le jeu 24h, un soucis technique peut arriver. Il est dommageable que les joueurs soient soumis à la connexion permanente dans un jeu qui compte 85% d'épreuves solo pour le simple et unique motif de quelques joueurs toxiques qui manipulent les sauvegardes depuis Gran Turismo 5. Il existe probablement des solutions alternatives qui nécessitent réflexion. De plus, cette connexion permanente laisse la main mise aux développeurs d'apporter des modifications rapides leur apportant un contrôle total de la gestion du jeu en temps réel pouvant poser problème dans le point '''N°3''' * '''2°''' ''Le manque de contenu:'' Le gros problème sur la grande majorité des tests, c'est que le manque de contenu est camouflé par l'introduction du jeu: les menus du GT café. La plupart des testeurs n'ont probablement pas été plus loin que cette ligne directrice récompensant abondamment le joueur de manière à satisfaire son désir de complétion dans un jeu qui est axé sur la collection de véhicule. Les niveaux d'expérience de GT sport laissent place à un autre système appelé ''"niveau de collectionneur"''. Il fonctionne maintenant sur un système de points gagnés pour l'achat ou le gain d'un véhicule. Il ne fait nul doute de l'axe emprunté par Polyphony Digital. On peut le constater avec notre collection de véhicules dont les modèles non obtenus apparaissent grisés à la manière d'un Pokédex incomplet (Analogie la plus simple et la plus parlante). '''Après 113h de jeu, je suis parvenu à collecter 119 / 424 véhicules sachant que 82 sont obtenus via les différents modes du jeu ( Permis, missions et livres des menus). 90% de ces véhicules cadeaux font partie des véhicules les moins chers du jeu. Après ces 113h et sans parler du mode en ligne, je n'ai absolument plus aucun contenu solo à compléter en l'état. ''' * '''3°''' ''Les Micro-transactions:'' Ah les fameuses micro-transactions, celles dont l'argument le plus fallacieux revenant sans cesse est qu'il n'est pas obligatoire d'y passer pour progresser dans le jeu. Certes, la non-obligation ne signifie pas qu'elles n'ont pas un impact indirect sur la progression du joueur lambda complètement opaque à cette option. Celles que les tests n'ont pas abordées car elles n'étaient pas disponibles au lancement et elles n'avaient aucun impact vu que le joueur est gavé de véhicules tout au long de son parcours dans le GT café. Le soucis arrive une fois la partie solo terminée à 100%. Le joueur peut maintenant se concentrer sur sa collection de véhicule vu que c'est l'axe emprunté par le studio ( Point N°2) et s'offre à lui alors le marché de l'occasion, le brand central vendant les véhicules neufs et le vendeur de légende. Et les problèmes peuvent commencer: Le vendeur de légende vendant 5 véhicules qui tournent selon un système encore à déterminer (Achat des joueurs ou durée limitée). Des véhicules, comme la Jaguar XJ13, apparaissent à 12 000 000 Cr. et la Porsche 917K est apparue à 18 000 000 Cr. dans le State of play avant le lancement du jeu. Ces véhicules seront disponibles pendant un laps de temps où il sera difficile, uniquement en jouant, de pouvoir les acheter avant de les revoir à une date ultérieure inconnue. De la même façon, le brand central dispose de véhicules exclusifs et chers qui sont accessibles uniquement via une invitation que l'on obtient dans le ticket aléatoire journalier. '''Le ticket journalier s'obtient après voir parcouru 42,195 Km dans le jeu et peut avoir une valeur allant de 1 à 6 étoiles. Seulement après avoir obtenu un ticket d'une valeur aléatoire, une roulette est lancée pour obtenir divers gains comme des Cr, des pièces mécaniques, des véhicules et la fameuse invitation. Après plusieurs tests de joueurs, il s'avère que le gain du ticket est déterminé à la réception de celui-ci et non pas aléatoirement dans la roulette. L'aléatoire résidant uniquement en la valeur du ticket obtenu après vos 42,195 Km parcourus''' En résumé, même si vous avez le montant nécessaire pour acheter, par exemple, la Lamborghini Veneno à 3 600 000 Cr. Vous ne pourrez pas l'acheter tant que vous n'aurez pas reçu d'invitation. Avec tous les tickets obtenus dans le GT café et les 16 tickets journaliers depuis le début du jeu, je n'ai jamais reçu d'invitation pour le moment. Je n'ai donc pas la main mise sur mon jeu et suis esclave de son modèle aléatoire. A l'inverse, comme pour les véhicules de légende, si vous obtenez une invitation mais que vous n'avez pas le montant nécessaire pour acheter le véhicule, il est difficile d'obtenir rapidement de l'argent sachant que l'invitation a une durée limitée dans le temps. C'est à ce moment qu'entre en jeu le système de Micro-transactions dont la valeur est octuplée par rapport au petit frère qu'est GT sport. Le jeu mettant l'accent sur l'exclusivité, la rareté des véhicules. Le créateur du jeu s'est exprimé quant au réalisme qu'il voulait apporter au système économique de son jeu mais c'est bien ça le problème, nous sommes dans un jeu et pour moi cette part de réalisme dessert complètement la mécanique même d'un jeu de voiture qui est de pouvoir s'amuser avec des véhicules qui nous sont inaccessibles dans notre quotidien. Les véhicules exclusifs et chers sont en plus disponibles dans un laps de temps limité, laps de temps dans lequel, une fois le mode solo terminé, il est difficile de récolter de l'argent afin de se les offrir. S'installe alors une sorte de frustration naturelle pour le joueur. Cette frustration est en fait calculée comme dans un jeu Free to play incitant grandement le joueur à passer à la caisse pour combler cette frustration de non-avancement MAIS Gran Turismo n'est pas un Free to play. C'est un AAA vendu au prix plein tentant d'intégrer des mécaniques économiques propres aux FTP. La plupart des joueurs, de façon complètement naturelle, cherchent donc à optimiser le ratio gains/temps pour ne pas avoir à débourser le moindre centime. Des stats sont donc établies afin de que les joueurs puissent connaitre les courses à effectuer pour gagner de l'argent le plus rapidement possible. Ceci n'a jamais fait l'objet d'un glitch ou d'une manipulation hasardeuse, il s'agissait simplement d'une course tout à fait normale, disponible vers la fin du mode GT café. Et arrive le patch 1.07 et tout ce que l'on connait derrière. Le patch note étant disponible sur le site officiel, on avait tout de suite relevé l'équilibrage de gains dans la note et j'ai moi même pu me connecter 2 minutes à 11h le jeudi 17/03 pour constater que la course la plus rentable du jeu avait vu ses gains divisés par plus de 2. Ce nerf drastique de toutes les courses du jeu (hormis 2/3 courses dont les gains étaient de toute évidence erronés depuis la sortie du jeu) faisait d'autant plus planer l'ombre des micro-transactions au dessus des joueurs avec une volonté complètement assumée du studio et de son créateur. C'est une manière implicite de pousser les joueurs vers les MTX compte tenu du modèle économique du jeu. La connexion permanente joue donc ici son rôle (point N°1) car le studio a la main mise en temps réel sur l'économie du jeu et peut donc y apporter des modifications à son bon vouloir. Ce qui a été fait dans ce patch 1.07. S'ajoute à cela de nombreux bugs encore présents, un mode open lobby archaïque dont la priorité passe apparement au second plan derrière le modèle économique du jeu. En l'état, je prends énormément de plaisir sur la conduite et sur le mode photo très complet du jeu mais je ne peux pas omettre cette volonté assumée du créateur de pousser à la frustration systématique du joueur.

Graphisme

5

Jouabilité

1

Durée de vie

1

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