L'avis des joueurs

Assassin's Creed Origins

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pegi 18

L'avis des joueurs Assassin's Creed Origins

Retrouvez tous les avis de la communauté sur Assassin's Creed Origins

Avis authentiques

bazar voice

96%

des joueurs recommandent ce jeu

75%
22%
2%
1%
0%

Graphisme

4.8

Jouabilité

4.6

Durée de vie

4.7

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AGWAB

AGWAB

24579 points

Une vraie révolution !

Après la révolution américaine, la révolution française et la révolution industrielle anglaise, il était tant qu'une vraie révolution prenne l'ascendant sur un gameplay certes efficace mais qui commençait à se faire vieillot, fâchant de plus en plus de fans qui trouvait de plus en plus amère la soupe que Ubisoft servait chaque année. Avec Origin, la firme tourbillonne et offre enfin un renouveau digne de ce nom à une des plus grande saga, et qui plus est pour ses 10 ans. Empruntant autant aux RPG (Jeux de rôles) qu'aux jeux d'aventure ainsi qu'un mode de combat digne d'un "die and retry", cet opus marie parfaitement l'exigence et la plaisir de jeu, pouvant attiré à lui les néophytes de la série tout comme les habitués. Epique, grandiose, avec des décors à couper le souffle et des missions à foison, Assassin's Creed Origin s'inscrit dans une logique de jeux tout en proposant une aventure unique et captivante.

Graphisme

5

Jouabilité

5

Durée de vie

5

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PlayStation Store

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24 septembre 2012

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kekekevin122

Kekekevin122

0 points

Super renouveaux !

Les deux ans d'attentes pour ce jeu ont vraiment portés ses fruits car les assassin's creed devenais répétitif mais celui-ci donne un renouveau qui ne fais pas de mal a la licence c'est vraiment plaisant d'y joué pour ma part environ 60h pour terminer chaque missions toutes différentes les unes des autres

Graphisme

5

Jouabilité

5

Durée de vie

5

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Micromania

Membre inscrit depuis le

14 janvier 2018

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Inorii

Inorii

2802 points

Excellent!!

Un jeu digne de la franchise des premiers Assassin's Creed :) Le fait de pouvoir utiliser Senu et de pouvoir plonger dans l'eau où l'on veut et pas sur des zones restreintes est un gros plus. Le monde ouvert est magnifique, les tombeaux à explorer époustouflants. Avec les derniers épisodes de la saga je trouvais que le jeu commençait à s’essouffler, je n'avais plus autant de plaisir à jouer (je n'ai même pas terminé Unity...) Mis à part quelques bug minimes (on a l'habitude xD) c'est un jeu dont je ne me lasse pas :)

Graphisme

5

Jouabilité

5

Durée de vie

5

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CDiscount

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15 décembre 2014

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matthland

Matthland

8146 points

Enorme, tout simplement

Tout simplement magnifique graphiquement. Il faut prendre l'habitude de la nouvelle maniabilité qui change par rapport au anciens jeux AC. Le scénario se suit et est plutôt agréable. Le plus interessant est la partie où la confrérie se fonde et comment nait le symbole des assassin. Pas mal. Les quêtes annexes sont riches et plutôt variées. La carte est immense et variée.

Graphisme

5

Jouabilité

5

Durée de vie

5

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Amazon

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13 janvier 2013

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Effrah63

Effrah63

0 points

Le changement c’est maintenant

Un très bon jeu, loins des anciens AC devenu de plus en plus répétitif. C’est un bon coup de jeune à la franchise qui peut devenir un bon titre dans les action/rpg. Petit bémol toutefois : la simplicité du gameplay pour ce qui est des phase de parcours. Dommage.

Graphisme

5

Jouabilité

4

Durée de vie

5

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Micromania

Membre inscrit depuis le

25 janvier 2018

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MorganeBaumertLasuye

MorganeBaumertLasuye

0 points

Fantastique et déroutant

Un peu déroutant au départ avec un gameplay complètement différent qui fait plus penser à Horizon ZD qu'à Assassin Creed et il faut avancer un peu dans le jeu avant de comprendre. Une multitude de quêtes annexes qui fait durer,durer,durer le jeu et c'est fantastique. Des lieux magiques,la vision de Senu,bref c'est le jeu de l'année

Graphisme

5

Jouabilité

5

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5

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Micromania

Membre inscrit depuis le

7 janvier 2016

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Sereth1995

Sereth1995

0 points

Le renouveau d'une saga perdue

Mis à part la simplicité de l'histoire, le parkour qui peut parfois être défaillent et les quelques bugs (la spéciale ubisoft comme ont dirait) ce jeux n'a rien à se reprocher son gameplay est vraiment jouissif.

Graphisme

5

Jouabilité

4

Durée de vie

4

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Micromania

Membre inscrit depuis le

28 janvier 2018

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RomainFrölich

RomainFrölich

0 points

Un monde ouvert envoûtant

La liberté est le maître mot de cet épisode. Pouvoir chevaucher dans de grandes étendues. Découvrir chaque petit secret. Découvrir l'Egypte de cette époque et se laisser embarquer dans l'aventure de Bayek.

Graphisme

4

Jouabilité

4

Durée de vie

5

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Micromania

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9 janvier 2018

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JuulienR87

JuulienR87

1302 points

Rafraîchissement réussi !

Super jeu. La reconstitution de l'Egypte est superbe, le jeu est riche et très intéressant... le renouvellement est réussi. Petit bémol tout de même pour le manque de charisme des personnages et la redondance de certaines activités.

Graphisme

5

Jouabilité

5

Durée de vie

5

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Amazon

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21 décembre 2015

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Thecybergreg

Thecybergreg

0 points

Le renouveau de la saga

Après un opus sans surprise et fade (oui syndicates n'apportait rien par rapport à Unity et était moins bien réussi) Origins nous en met plein les yeux. Un monde ouvert d'une beauté hallucinante, une immersion dans l'Égypte ancienne merveilleuse, des décors renversants nous ramènent à ce qui nous a fait aimer cette licence. Ubisoft a complètement revu sa stratégie en s'appuyant sur sa maîtrise des mondes ouverts (The division et watchdog 2 auront aidé), en dépoussiérant le gameplay (même si c'est déroutant pour les joueurs de la première heure). Un épisode à la hauteur d'un Witcher 3. A conseiller et à y jouer sans modération.

Graphisme

5

Jouabilité

5

Durée de vie

5

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Fnac

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26 avril 2016

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B-beus

B-beus

0 points

Magnifique

De toute beauté. Super jouabilité. Ce titre a réussi à me faire retourner dans la série assassin"s creed qui commençait à s'essouffler......

Graphisme

5

Jouabilité

5

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5

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Carrefour

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6 novembre 2012

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Kuja

Kuja

2306 points

Le réveil d'Ubisoft

Enfin ! Après Black Flag, Ubisoft s'était endormie j'avais l'impression. Mais ayant attendus une année de plus pour cette opus, je m'attendais à quelques chose de mieux, avec plus de contenu. Le jeu est plutôt bon, mais je suis resté sur ma faim, quelques pyramides, un sphinx et.......c'est tout. J'aimerai en attendre davantage pour le prochain numéro mais on commence à connaître l'équipe, mieux vaut ne pas trop en demander.

Graphisme

4

Jouabilité

5

Durée de vie

4

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Leclerc

Membre inscrit depuis le

6 avril 2016

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thibwho

Thibwho

0 points

Enfin

Après 2 assassins creed plutôt médiocre et dispensable, enfin un vrai AC ! Les éléments RPG sont mieux maîtrisés et beaucoup plus présents. Les décors sont magnifiques, les quêtes sont toutes scénarisées, on ne s’embête jamais. Comparé aux premiers opus la durée de vie est juste gigantesque ! Quelques bugs mais qui ne viennent pas gâcher l’expérience de jeu. Bref un must have si vous avez aimé les anciens Ac ou les witcher

Graphisme

5

Jouabilité

5

Durée de vie

5

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Amazon

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14 octobre 2012

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Cedricbarret54

Cedricbarret54

0 points

Super jeu

J'aime beaucoup ce jeu. Beaucoup de quêtes, de l'exploration et des combats époustouflants. Ubisoft a fait du tres bon boulot. Franchement GG

Graphisme

5

Jouabilité

5

Durée de vie

5

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Carrefour

Membre inscrit depuis le

20 novembre 2016

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Antryx

Antryx

1000 points

Très classe

Super histoire et graphisme sans précédent, je recommande, un monde ouvert avec beaucoup de missions et une grosse durée de vie pour un assasins creed.

Graphisme

5

Jouabilité

5

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5

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Micromania

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22 mars 2017

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JOF2ARD

JOF2ARD

2000 points

Le premier monde immergeant de la saga

La série Assassin's Creed n'a pas cessé de décevoir au fil des années et peu la voyait remonter la pente. Après un Black Flag beaucoup trop facile et brouillon, un Unity complètement bugué à sa sorti et un Syndicate mal amené, le studio décide enfin de se reprendre en main en se laissant un peu plus de temps pour finir le prochain opus. On peut dire qu'ils ont bien fait. Malgré une introduction brouillonne et un système de combat assez dur à prendre en main pour qu'il soit élégant, il faut avouer que Origins surprend. On s'attendait à ce qu'il soit meilleur que les derniers de la saga, mais on ne s'attendait pas à ce qu'il le soit autant ! Ça, c'est grâce à son univers égyptiens travaillé jusqu'au bout. Un univers qui fait drôlement plaisir, puisqu'en plus de flatter la rétine par de magnifiques panoramas, le monde de Origins propose tout un tas de détail pris ici et là, ce qui renforce l'immersion. Au final, c'est ce qui manquait à la série. Un univers vivant et cohérent. Avant, nous étions pas assez immergés dans leur monde, il n'était que possible d'enchaîner les quêtes et de trouver les futiles collectibles jusqu'à voir l'ennui pointer le bout de son nez. Les opus de la franchises étaient, en plus, bien trop facile la plupart du temps. Origins est le premier de la saga à proposer un choix de difficulté. Vu comme ça on dirait que c'est une bonne nouvelle, mais enfin de compte, qu'on prenne normal ou difficile, ça ne change pas grand chose. Le jeu reste, malheureusement, bien trop facile, tout simplement à cause du système de level, et c'est là pour moi la plus grosse erreur du soft. Le système de level est bien trop marqué. Ils ont voulu, comme Unity et Syndicate d'ailleurs s'inspirer des RPG et proposer à leur tour des niveaux aux ennemis en fonction de leur position sur la carte, sauf que notre personnage évolue bien trop rapidement. On sera alors, toujours supérieur ou presque à la mission proposée, surtout si on décide de les faire dans l'ordre. A t'on vraiment le choix d'ailleurs ? Second problème lié à ce système. Le jeu nous force à faire les missions dans l'ordre choisi par les développeurs, chaque joueur aura alors un peu la même expérience que son voisin. Un système que je n'ai jamais apprécié, que ce soit dans The Witcher 3 ou n'importe quel autre jeu du genre. Quand on me propose un open-world aussi beau que celui d'Origins, j'aime me perdre où j'ai envie de me perdre, et j'aime faire les quêtes dans l'ordre que je veux. Le meilleur dans le genre est, pour moi, le studio Bethesda. Avec leurs jeux, notre personnage évolue et on le sent évoluer, sauf que les ennemis aussi, du coup on ne se retrouve pas à faire des missions où, tout d'un coup, tout est bien trop facile. Le challenge, si on peut appeler ça comme ça, est omniprésent. Avec Origins, j'ai passé la première partie du jeu à la jouer de manière ultra-furtive pour ne pas me faire descendre et parce que c'était bien plus jouissif ainsi, et la seconde, à foncer dans le tas comme dans les anciens épisodes. Des quêtes, Origins en propose des tas, et pour le coup, c'est vraiment bien. On part toujours à droite et à gauche pour remplir des objectifs scénarisés au minimum syndical, mais scénarisés tout de même, ce qui fait d'autant plus plaisir. En plus, il n'y a pas ces putains de plumes à trouver, ces drapeaux ou tout autre du même genre. Des idées bien pourris qui prolongent la durée de vie du titre artificiellement. On se plaît donc à parcourir ce monde sans avoir à s'arrêter toutes les dix secondes pour ramasser un objet ! Quoique ! Malheureusement, chaque endroit regorge de coffre d'arme à trouver, d'un côté c'est bien, ça permet au joueur de changer régulièrement son approche et de varier les plaisirs, mais de l'autre, c'est un peu dommage vu que les développeurs ont choisi de nous le noter en bas à gauche de l'écran. J'aime que ces coffres soient là, ce n'est pas le problème, le problème c'est que Ubi' nous oblige à les prendre et par la même occasion à s'arrêter pour qu'on visite le moindre recoin de la carte. Je les entends dire au loin ''regarder comme on a bien travailler le lieu''. Oui, c'est bien fait, oui, c'est jolie mais laisse moi le découvrir tout seul comme un grand, je n'ai pas besoin que tu me prennes par la main. Il suffit de prendre exemple sur GTA V où on s’arrête souvent rien que pour observer un paysage, ou encore une fois sur les jeux Bethesda, puisque dans tous les cas, avec Bethesda, on sait que partout où l'on regarde, il y aura des objets à trouver. C'est d'ailleurs à cause de ça qu'Origins peut finir par lasser et ne plus surprendre, puisqu'une fois qu'on a vécu les tempêtes de sable, et autres mirages, on ne sait plus trop quoi faire à part compléter le titre à 100%. Il nous pousse beaucoup trop à le terminer à l'image d'un Mad Max et c'est malheureux, s'il nous laissait libre, je suis sûr que le joueur s'attarderai tout de même sur des détails ou sur des lieux qui à la base paraissent abandonnés. Là, il y a toujours quelques choses à faire, ce qui m'empêche d'être observateur plutôt que joueur, alors encore une fois, avec un si beau open-world, j'aurai aimé être les deux et m’émerveiller un peu plus de l'environnement, des dunes, du Nil et des temples sans a avoir des objectifs en tête. Cet univers manque aussi, d'activité que j’appellerai extra pour que l'on s'attarde un peu plus sur ce monde. Dans Assassin's Creed 3 on avait la gestion du domaine, dans GTA on a les minis-jeux, dans Red Dead, la chasse, dans Fallout 4, la construction etc... Des sortes de jeu dans les jeux qui permet, une fois le tout bouclé, de continuer l'expérience. Il y a bien les courses de chars ou l'arène, mais, je trouve que ça ne suffit pas. Et oui, j'en veux toujours plus. En parlant de jeu dans les jeux, il y a Senu, notre super animal de compagnie, qui à ses temps perdu se transforme en drone. Une superbe idée qui enlève la malheureuse vision d'aigle des autres assassins. Grâce à Senu, le tout se crédibilise, et c'est pile ce qu'il me fallait pour me faire rentrer encore plus dans l'univers. Seul hic, et je n'arrive pas à comprendre pourquoi, puisque dans Watch Dogs 2 et Ghost Recon Wildlands on peut le faire, il est impossible de voler en raz-motte. C'est vraiment dommage, puisque j'imagine que la plupart d'entre nous s'amuserait à faire des vrilles ou alors à passer sous des ponts pour un maximum de sensation. Du coup, on l'utilise seulement pour son rôle de drone et rien d'autre. J'appelle ça du gâchis. Surtout qu'on l'utilise beaucoup ce drone. Origins nous pousse, (trop peut-être), à le faire en mettant en avant l'infiltration plutôt que le combat. J'ai envie de dire enfin ! Les combats passent un peu à la trappe du moins en première partie du jeu, puisque face à 5 ou 6 ennemis d'un coup, je peux vous dire que c'est la désynchronisation assurée. Dommage, vu la tournure infiltration du titre, qu'on ai pas plus d'animation d'assassinat. Voir notre personnage faire constamment le même mouvement nuit un peu à l'immersion, surtout quand on passe la majeure partie du temps à faire cette même manipulation. C'est un peu pareil pour ce qui est des combats, bien qu'ils soient plus jouissifs qu'autre fois en s'inspirant de The Witcher 3 et Dark Souls, n'en déplaise à certains, on reste sur notre faim. Ça manque de spectacle, de mise en scène, de finish-move tout simplement, comme pouvait en proposer le troisième véritable opus de la série. On gagne en force de gameplay, mais on perd en visuel. D'ailleurs les animations, bien qu'elles soient travaillés, n'égalent toujours pas celle de Connor qui se mouvait parfaitement, notamment dans les courses et l'escalade. Parlons-en de l'escalade ! Je me rappelle autrefois, avoir inventé des parcours sur le premier Assassin's Creed en utilisant toutes les combinaisons de déplacement possible. Des déplacements certes aujourd'hui rigide, mais qui permettaient de faire ce que l'on veux, comme courir sur un mur, et, sauter sur celui qui se trouve dans notre dos. Ici, c'est simplifié jusqu'à la mort, la dégringolade à d'ailleurs commencé au troisième épisode. Tout est automatique, c'est bien, mais, j'aimerai tout de même qu'on me laisse la touche saut. Dans un jeu du genre, c'est important. Enfin, je crois. Origins, est enfin de compte, le Horizon : Zero Dawn que j'attendais. Quand ce dernier m'a déçu, Origins m'a surpris. Il est mieux en tout point ou presque, puisqu'en plus de s'en inspirer, il arrive à nous proposer un univers crédible. C'est ce qui manque à beaucoup de jeu et surtout beaucoup d'open-world. Peu arrive à me faire ressentir cette précieuse sensation, tellement que je pourrais tous vous les citer. Les tempêtes, le personnage qui boite après une chute, le feu qui se propage, les animaux qui se baladent, tous ces détails renforcent grandement l'immersion et en font un grand jeu. Bon, je vais peut-être trop loin parce qu'il détient encore pas mal de défaut, mais au moins, un grand Assassin's Creed, peut-être même le meilleur. Dommage qu'il n'arrive pas à proposer autant de spectacle que le troisième opus et autant de liberté de mouvement que le premier. PS : moins 1 pour le système de progression et de level qui casse complètement le jeu en rendant obsolète la plupart des missions principales ou annexes.

Graphisme

5

Jouabilité

3

Durée de vie

3

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Micromania

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18 janvier 2018

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Jaythebear2006

Jaythebear2006

1000 points

Un retour fracassant

Deux ans...deux ans qu’Ubisoft avait laissé la Confrérie se reposer. Mais une chose est sûre, eux, ils n’ont pas chômé! Ce jeu remanie entièrement la façon d’aborder un épisode de la saga AC. Oubliez les missions aisément terminées en assassinant la cible d’un coup de lame bien placé, il va falloir faire travailler vos méninges et revoir votre stratégie. L’aspecf RPG est très présent dans la mesure où si vous vous attaquez à un ennemi dont le niveau est trop élevé par rapport au votre vous ne tiendrez pas longtemps. L’équipeme a lui aussi été repensé puisque vous pourrez choisir différentes armes ayant chacune leurs caractéristiques (lente, rapide, empoisonne l’ennemi, etc). Tout ceci réuni fait que votre assassin sera unique et aura son propre style. Et que dire du contenu? Entre les nombreux lieux à découvrir et à explorer, les paysages plus que réalistes, les quêtes annexes et les missions principales, il vous faudra de nombreuses heures avant d’explorer ne serait-ce que la moitié de la carte. Avec ce jeu, Ubisoft frappe un grand coup et nous offre sur un plateau d’argent les origines d’une saga devenue culte

Graphisme

5

Jouabilité

5

Durée de vie

5

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CDiscount

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13 février 2015

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Luomastaps

Luomastaps

3501 points

Un monde ouvert gigantesque

Le meilleur des Assassin's Creed très largement. Avec une carte géante, pleins de choses à faire. L'évolution du personnage ainsi que son histoire sont parfait. On passe des heures dessus sans s'en apercevoir.

Graphisme

5

Jouabilité

4

Durée de vie

5

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Micromania

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13 février 2015

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N1tr0x

N1tr0x

0 points

Au top !

Un super jeu avec un game play digne de PS, un très gros travail de recherche de la part d'Ubisoft sur l'Egypte antique, le graphisme est magnifique... On en veut encore !!!!

Graphisme

5

Jouabilité

5

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Amazon

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12 janvier 2018

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juju95cbr

Juju95cbr

0 points

Magnifique

La carte est gigantesque et les décors sont très variés en fonction des régions traversées. Les animaux sont parfaitement représentés. Comme dans tous Assassin's il y a beaucoup de bug (comme toujours chez UBI ;-) ) par contre tout est fait pour pousser à la surconsommation avec des achats en option limite obligatoire si l'on ne veux pas passer 200 heures sur le jeu (et même avec les achats il faut compter une centaine d'heures si l'on veux faire toutes les missions secondaires qui sont d'ailleurs limite obligatoires pour faire évoluer le personnage) Bon jeu à tous

Graphisme

4

Jouabilité

3

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4

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Jeux offerts PS+

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23 mai 2016

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montella15

Montella15

2828 points

Très bon jeu.

Un mode ouvert très vaste. Pas de lassitude au niveau des quêtes car elles sont toutes différentes. Un beau gameplay et un graphisme à la hauteur.

Graphisme

5

Jouabilité

5

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5

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Amazon

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25 mars 2017

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Bakheia

Bakheia

1001 points

Superbe Assassin's Creed

Pas tout à fait fini le jeu mais j'en suis plus très loin... Un monde ouvert, grand, magnifique, avec des quêtes à profusion ! C'est l'Assassin's Creed qui me rabiboche avec la série puisque après la trilogie d'Ezio, j'ai été très déçue par AC III que je n'ai pas fini, et Unity (pas fini non plus par manque de temps, et je me vois mal y retourner). Mon gros problème après Ezio c'était que je trouvais les nouveaux protagonistes ennuyants, sans personnalité ou juste un copié-collé d'Ezio. Avec Bayek, j'ai enfin un personnage qui en impose, avec sa personnalité, et pour une fois une personnalité adulte, mature, qui nous fait traverser une véritable tragédie. C'est un personnage avec une mission, un sens à sa vie, certes une mission terrible mais qui me donne envie d'avancer. Au départ j'étais un peu perdue dans le monde ouvert puis j'ai vite pris le coup. Ce que je préfère c'est les moments d'infiltrations complets. Un peu déçue par l'exploration par contre, je dois avouer que les pyramides ne regorgent pas assez de secrets à mon goût. C'est aussi toujours un peu trop facile à mon goût d'escalader les monuments, le côté Tomb Rider d'AC II me manque toujours un peu. Point positif : le système de combat est LARGEMENT mieux qu'avant. Par contre j'aimais bien me battre avec les lames secrètes et ce n'est pas possible. Le côté GUILDE des assassins me manque un peu aussi, au final Bayek est solitaire et ça change vraiment. Un point négatif: le côté chasse est un peu répétitif au bout d'un moment. Mais ce n'est pas grand chose au final, puisque je trouve les quêtes annexes assez intéressantes (et longues et nombreuses). Les animations des visages et autres PNJ ne sont franchement pas géniales. Je crois que je préfère encore celles de Fallout ou de Skyrim et c'est dire... Disons que ça fait bizarre, cette différence entre les personnages et le paysage. ça dénote complètement... AH et puis je dois avouer que ça fait du bien de ne pas avoir d'avis de recherche ou autre. On se sent libre ! Et pour finir, les paysages sont vraiment magnifiques...

Graphisme

5

Jouabilité

5

Durée de vie

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Fnac

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31 mai 2017

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legaulois02

Legaulois02

2014 points

assassins creed origins

c'est une super suite assassins creed .j'ai jouer plusieurs heures dessus ,quand je jouer j'ai été absorbe par ce jeu je ne voyer pas les heures passer.

Photos et vidéos du Waper
image #0 de assassins creed origins

Graphisme

5

Jouabilité

4

Durée de vie

5

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Micromania

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11 janvier 2016

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STUFFLOOT

STUFFLOOT

1002 points

Entre Assassin's Creed / Far Cry Primal

Bon jeu mais manque d'innovation de la part d'Ubisoft, à mis chemin entre Assassin's Creed, FarCry Primal avec un zeste de Horizon Zéro Dawn

Graphisme

4

Jouabilité

4

Durée de vie

4

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Micromania

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21 juin 2015

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Pegi 18

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