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Bloodborne - Une brève analyse

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Une plongée détaillée dans le game design, l'esthétique et les ambitions narratives de ce qui reste pour beaucoup le chef d'oeuvre de From Software. Remerciements : Illustrations : AméAmé https://www.instagram.com/ameame.art/ et Zaink https://www.artstation.com/zaink Générique : Vince_tunes https://www.youtube.com/@vince_tunes3733 Relecture : Origamichan Traitement audio : Auraman https://www.youtube.com/@440_Hz Illustration utilisée pour la miniature : Stu_dts https://www.pixiv.net/en/users/2211832/illustrations/Bloodborne Liens : - Les différentes interviews de Miyazaki (en anglais) : https://www.bloodborne-wiki.com/2017/01/interviews.html - L'essai sur l'accessibilité et l'approchabilité de Josh Bycer : https://www.gamedeveloper.com/design/what-does-accessibility-mean-in-game-design - L'analyse des performances du jeu : https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2015-bloodborne-performance-analysis - Le compte twitter The art of Videogames : https://x.com/VideoArtGame/status/1459631910972444673 - Le recueil Blood Echoes : https://www.tuneandfairweather.com/products/blood-echoes-a-bloodborne-anthology - Le tome 2 de Par-delà la mort : https://www.thirdeditions.com/rpg/445-dark-souls-par-dela-la-mort-volume-2-edition-luxe-9782377842032.html - La chaine de Sir Ostrava : https://www.youtube.com/channel/UCasA3nLnNcze6f5Bk-c15-A - La vidéo de Alt236 sur Bloodborne : https://www.youtube.com/watch?v=envtup0pZiY - La playlist de Joseph Anderson sur les Souls : https://www.youtube.com/watch?v=3VJCDYtR9B8&list=PLvqTc6UXlVPmiqlCy0_vjzOLjhX5zqgFh Intro: (00:00:00) Direction artistique: (00:08:21) Gameplay: (00:38:29) Structure: (01:07:51) Les boss: (01:34:24) Donjons calices: (02:09:15) Narration: (02:34:50) Conclusion: (03:06:41)

https://youtu.be/zcFHFzsOB_I?si=p5iKsznoOlBui2R_

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