Depuis quelques années, une tendance majeure dans l'industrie du jeu vidéo s’impose : les jeux à saisons. Des titres comme The Crew, Riders Republic, ou encore Test Drive Unlimited Solar Crown adoptent un modèle où le contenu est enrichi progressivement, au fil des ans, souvent via des mises à jour saisonnières. Si cette stratégie permet aux joueurs de rester engagés et aux éditeurs de maintenir un flux régulier de revenus, une question cruciale reste étonnamment ignorée : pourquoi ces jeux n’intègrent-ils pas de nouveaux trophées liés à leurs contenus additionnels ?

Gummmy
Sur PlayStation, les trophées représentent bien plus qu’un simple gadget. Ils sont un élément central de l’expérience pour une grande partie de la communauté. Compléter une liste de trophées est souvent perçu comme un objectif personnel ou un moyen de montrer ses accomplissements dans un jeu.

Marcheopus
Parce que le platine serait plus facile à obtenir aux acheteurs du jeu day one pardis

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Désolé avec la limite de caractères, je n'ai pas pu poster tout mon article en haut de cette page, j'ai donc posté en plusieurs commentaires, par contre il faut lire en commençant par le dernier commentaire !
Si vous êtes d'accord avec moi, mettez un j'aime et forçons ensemble Playstation à imposer la mise en place de trophées pour les add-ons !

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Pour une expérience pleinement satisfaisante, les jeux à saisons devraient systématiquement inclure des trophées pour accompagner leurs mises à jour. Cette évolution ne demande pas de ressources considérables, mais elle peut avoir un impact significatif sur la satisfaction des joueurs. En tant que plateforme, PlayStation est idéalement positionnée pour inciter les éditeurs à adopter cette pratique et élever ainsi le standard de qualité des jeux à saisons.

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Valorisation des contenus : Chaque mise à jour deviendrait un événement plus marquant, renforçant l’intérêt pour les nouveaux ajouts.
Engagement accru : Les joueurs seraient davantage enclins à explorer les nouveautés s’ils savent que cela leur permet de progresser dans leurs trophées.
Reconnaissance communautaire : Les chasseurs de trophées représentent une part active et vocale de la communauté des joueurs. Répondre à leurs attentes peut renforcer leur fidélité.

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PlayStation, en tant que plateforme, a les moyens d’encourager ou de contraindre les éditeurs à revoir leur politique concernant les trophées. L’ajout de trophées pour les contenus additionnels pourrait même devenir une exigence pour valider des mises à jour ou extensions sur le PlayStation Store. Cela bénéficierait à plusieurs niveaux :

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Prenons l’exemple de The Crew : lorsque de nouveaux véhicules ou activités sont ajoutés, les joueurs les explorent généralement sans qu’aucune forme d’accomplissement officiel ne soit associée. Ce choix crée une frustration car les joueurs les plus investis se sentent laissés pour compte.

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Malheureusement, de nombreux jeux à saisons ne prennent pas la peine d’ajouter des trophées avec leurs nouveaux contenus, ou le font de manière très marginale. L’industrie semble préférer concentrer ses efforts sur la monétisation — via des passes saisonniers ou des microtransactions — plutôt que de répondre à cette attente des joueurs.

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Pour les joueurs, l’ajout de contenus tels que de nouvelles zones, de nouveaux véhicules, ou des modes inédits devrait s’accompagner de trophées correspondant à ces nouveautés. Cela permettrait d’étendre l’expérience de complétion et de donner une reconnaissance concrète aux heures investies dans ces mises à jour.
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