Actualités de la communauté "C’est quelque chose qu'on ne fera plus", le studio derrière The Last of Us revient sur l'un des plus gros fléaux de l'industrie du jeu vidéo

"C’est quelque chose qu'on ne fera plus", le studio derrière The Last of Us revient sur l'un des plus gros fléaux de l'industrie du jeu vidéo

pegi 16

Les développeurs de The Last of Us refusent de revoir cette pratique dans leurs jeux ! Souvent critiquée et menant à de nombreux problèmes, c'est un grand pas en avant de ce studio qui explique les raisons derrière ce choix.

https://www.millenium.org/news/411001.html

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Marcheopus

Crunch ça croustille

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