L'avis des médias TEST Skull and Bones : impossible d'éviter l'iceberg
TEST Skull and Bones : impossible d'éviter l'iceberg
Ubisoft a enfin lancé son jeu multijoueur avec des pirates. 11 ans de développement, ça ne suffit visiblement pas pour un AAAA.
https://www.gamergen.com/tests/test-skull-and-bones-note-avis-review-plus-moins-ubisoft-aaaa-impressions-verdict-335141-1Marcheopus
On verra avec GTA6 que si ça suffit !
Y’a 11 ans et 11 ans
11 ans prévus dès le début par Rockstar
11 ans après 7 ans de retard
Mais néanmoins l’effort d’Ubisoft d’aller au bout d’un projet qu’on croyait abandonné est louable et si la concurrence de sea of Thieves les poussent à assurer un très bon suivi ce jeu sera un régal
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