En dehors des combats, le jeu devient… étrange. Rogue City est moins un jeu de tir qu'un simulateur de Robocop.

Si vous passez beaucoup de temps à tirer sur des gens, vous en passez aussi beaucoup à faire du travail de police.

Je le dis sincèrement. Une bonne partie du temps passé dans le jeu consiste à recueillir des témoignages, à retrouver des chats perdus et même à verbaliser des voitures pour stationnement illégal.

Les temps morts sont nombreux, et pas toujours très glamour.

Parfois, vous passerez beaucoup de temps à faire signer une carte de prompt rétablissement à un policier malade ou à aider à imprimer une photo.

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