Actualités de la communauté Still Wakes the Deep : Comment la claustrophobie d’un développeur a inspiré le jeu d’horreur à la première personne, disponible le 18 juin.
Still Wakes the Deep : Comment la claustrophobie d’un développeur a inspiré le jeu d’horreur à la première personne, disponible le 18 juin.
Le développeur de The Chinese Room détaille comment la claustrophobie a influencé les environnements étranges du jeu.
https://blog.fr.playstation.com/2024/06/17/still-wakes-the-deep-comment-la-claustrophobie-dun-developpeur-a-inspire-le-jeu-dhorreur-a-la-premiere-personne-disponible-le-18-juin/?smcid=psapp Publié le
Signaler ce post
1
0
commenter cette publication ?