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Je voulais vous faire une petite présentation de Foregone, petit jeu indé édité par Big Blue Bubble, il est sorti le 13/10/2020 sur PS4. Je le cataloguerai comme Metroidvania avec des touches de Rogue-Lite par ci, par la dont je vous explique les subtilités ci dessous.

Nous sommes jeté dans le jeu suite à une petite intro qui plante légèrement le décor à savoir qu'une guerre a eu lieu, la ville de Calagan a été engloutie par une force corruptrice connue sous le nom de Tourment et enfin que vous êtes un Arbitre qui est envoyé dans le passé à cause du Gardien afin de découvrir les origines du Mal et de l’arrêter... Selon le résumé du PlayStation Store c'est un jeu qui propose une histoire passionnante... Alors oui il y a quelques rebondissements mais pas de quoi casser 3 pattes à un canard, je dirai même que l'histoire est plutôt classique et ça fonctionne.

Coté Gameplay Foregone est un jeu d'action et de plateforme en 2D avec de sublime art en pixels qui n'est pas sans rappeler Dead Cell (il s'en rapproche même beaucoup je trouve). Comme je disais plus haut, ce jeu est en somme toute un Metroidvania car nous avancerons dans l'histoire suite à l'acquisition de nouvelles capacités et les cartes ne sont pas aléatoire mais il y a aussi des éléments de Rogue-Lite car en cas de mort vous ne perdez pas votre équipement mais seulement les ressources accumulées (pièces et essences) et là, 2 choix s'offrent à vous soit vous retourner au lieu de votre trépas pour récupérer votre bien, soit vous pouvez réclamer de suite la moitie de votre butin et le reste est perdu... les pièces vous serviront à améliorer votre équipement et l'essence, les capacités passives sous forme d'arbre de compétence et les différents pouvoirs que l'on trouve lors du périple.

L’équipement que l'on loot sur les ennemis vaincu ou les caches secrètes est totalement aléatoire ce qui nous permettra de nous adapter avec ce que nous trouvons ! Pour les armes de mêlée on aura l’épée (la plus équilibré) le sabre (plus lente mais plus de dégâts) la lance (longue portée) les dagues (rapide mais peu de dégâts) la faux (grande portée mais moins lente que le sabre) et enfin les Gunchuk (nunchaku avec fusil à pompe aux extrémités). En ce qui concerne les armes a feu, on a le choix entre le pistolet (classique avec beaucoup de munitions) le fusil à pompe (peu de muni mais puissant au corps a corps) le fusil d'assaut (tire en rafale de 3 balles) le pistolet à impulsion (arc électrique se propageant aux ennemis proches) et l'arc (les flèches traverse l'ennemi). Donc nous avons de quoi faire pour trouver le style qui nous convient sachant qu'on a aussi 2 pouvoirs à assigner à L2 et R2 parmi 7 proposés.

Les combats contre les boss seront intenses car il faudra apprendre les paterns qui évolueront au fur et a mesure de leur barre de vie réduite. Au début du jeu on meure assez souvent faute d’équipement et de capacité suffisante même contre des ennemis lambda mais dès que l'on trouve ce qu'il faut, on roule sur le jeu qu'il faudra refaire une deuxième fois si vous voulez connaitre la deuxième fin. Des quêtes annexes proposés sous forme de Missions avec un chrono et/ou des contraintes seront de la partie avec de l'essence et de l’équipement à la clé, ce qui pourra aider grandement quand on bloque sur un boss afin de level up un peu.

En conclusion je dirai que ce jeu est très bon, j'y ai pris du plaisir à le faire même si l'histoire est en dessous de l'attente teasé, Il m'aura fallu 16h pour faire mes 2 runs, trouver tout les secrets et monter au max mes capacités afin d'avoir le platine qui n'est pas si difficile que ça. je vous met la vidéo de lancement pour vous mettre un aperçu ^^

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PHIL_Z1000

Je te félicite à nouveau pour le platine, comment on dit ça ne mange pas de pain 😉

Tu a fini deux fois en 16h le jeu, donc il est relativement court. Tu as la possibilité de choisir la difficulté ?

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Aureledwige60

Très bon debrief @Mixvis 👌

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Flashlove

je connaisait absolument pas mais tu ma. bien donner envie de l'essayer

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