Actualités de la communauté Still Wakes the Deep : Comment la claustrophobie d’un développeur a inspiré le jeu d’horreur à la première personne, disponible le 18 juin.

Still Wakes the Deep : Comment la claustrophobie d’un développeur a inspiré le jeu d’horreur à la première personne, disponible le 18 juin.

Le développeur de The Chinese Room détaille comment la claustrophobie a influencé les environnements étranges du jeu.

https://blog.fr.playstation.com/2024/06/17/still-wakes-the-deep-comment-la-claustrophobie-dun-developpeur-a-inspire-le-jeu-dhorreur-a-la-premiere-personne-disponible-le-18-juin/
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