Actualités de la communauté Sandfall Interactive voulait un monde et un cadre uniques pour le jeu. Clair Obscur: Expedition 33
Sandfall Interactive voulait un monde et un cadre uniques pour le jeu. Clair Obscur: Expedition 33
"Je voulais juste sortir des trucs qu'on vient de voir un million de fois, - de la science-fiction, à l'espace, ou aux zombies, tout ce genre de choses".
https://www.gamereactor.fr/sandfall-interactive-voulait-un-monde-et-un-cadre-uniques-pour-le-jeu-clair-obscur-expedition-33-1740463/ Publié le
Signaler ce post
0
0 
commenter cette publication ?