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Lors d'une interview pour Famitsu Nomura a donné quelques détails sur ff7 :

-Qu'en est-il des commandes haptiques DualSense ainsi que de l'audio 3D de la PS5 ?

Nomura : Nous avons quelques éléments qui incorporent les déclencheurs adaptatifs. Cependant, en ce qui concerne l'utilisation complète des diverses fonctionnalités de la PS5, nous espérons que vous pourrez attendre le prochain épisode pour en faire l'expérience.

-Le mode photo semble vous permettre de changer l'angle de l'appareil photo pendant le jeu. Serez-vous capable de changer les poses des personnages comme dans Kingdom Hearts 3 Re Mind ? Y a-t-il certains critères à remplir avant de pouvoir utiliser le mode photo ?

Nomura : Non, le concept est différent de celui de Kingdom Hearts 3 Re Mind, et vous ne pourrez pas poser le personnage. C'est plus comme prendre un instantané pour la mémoire dans une scène. Vous pouvez utiliser le mode photo immédiatement.

-On dirait que vous vous battez contre Weiss dans le DLC. Pourquoi avez-vous choisi ce personnage ?

Nomura : Comme le personnage le plus fort, Sephiroth, est déjà dans le jeu, nous voulions avoir un autre boss formidable à part Sephiroth, donc nous avons choisi Weiss. Personnellement, je suis curieux de savoir comment se déroulerait une bataille pour la première fois avec Cloud contre Weiss. En fait, j'ai même demandé à l'équipe d'ajouter Weiss comme boss secret depuis la version PS4.

-Vous avez conçu le Weiss original dans Dirge of Cerberus, mais il était à moitié nu dans ce jeu. Il semble qu'il porte des vêtements dans celui-ci.

Nomura : Comme c'est un boss secret, j'ai voulu lui donner un sentiment de richesse, alors je lui ai donné quelque chose à porter par-dessus.

-Il semble que la bataille avec Weiss se fasse dans le Simulateur de bataille de Shinra, mais sera-t-il présent dans d'autres parties de l'histoire également ? A quoi ressemblera son combat ?

Nomura : En ce qui concerne les détails sur Weiss, tout ce que je peux dire, c'est qu'il faut attendre de plus amples informations.

-Il y aura un nouveau personnage de boss dans le DLC, mais ce personnage sera-t-il différent de Weiss, comme par exemple un autre personnage de la compilation peut-être ?

Nomura : Le nouveau personnage du patron dans l'histoire du DLC de Yuffie est différent de Weiss. Quant à savoir qui d'autre apparaîtra à part Weiss, eh bien, veuillez attendre plus d'informations pour le savoir.

-Quel genre de personnage est le nouveau personnage, Sonon ?

Nomura : Dans FF7R, nous avons brièvement évoqué le fait que l'AVALANCHE de Barret et l'autre AVALANCHE sont deux groupes distincts. Yuffie est en fait venue à Midgar pour Materia, mais elle s'implique dans une mission avec l'autre groupe AVALANCHE. En gros, Cloud, Barret et compagnie font leur propre truc avec leur groupe AVALANCHE tandis que Yuffie et les autres font le leur séparément. C'est l'essentiel de l'histoire.

-Yuffie et Sonon ont une bataille commune. Quel genre de bataille est-ce ?

Nomura : Le système de combat sera légèrement différent de celui de FF7R, et vous ne pourrez pas contrôler Sonon. Le joueur contrôlera plutôt Yuffie dans la bataille. En mode Tactique, vous pourrez cependant donner des ordres à Sonon. Quant aux nouveaux éléments de jeu, Yuffie et Sonon pourront se battre ensemble. J'espère que vous apprécierez ce système de combat légèrement différent de celui de FF7R.

Avec l'annonce soudaine de 3 nouveaux titres en préparation, serez-vous le directeur et le concepteur de tous ces titres ?

Nomura : Bien que nous ayons annoncé trois titres différents de FF7 cette fois-ci, comme je l'ai déjà mentionné, j'ai une quantité de travail sans précédent en ce moment. Comme nous avons déjà FF7R comme jeu de base sur lequel travailler et que nous devons comprendre quels types d'améliorations incorporer, le prochain épisode de FF7R sera dirigé par Hamaguchi (co-directeur de FF7R). Je continuerai en tant que directeur créatif de FF7R ainsi que des jeux pour mobiles. Cependant, cela ne changera pas mon implication de base dans le travail, donc j'espère que vous continuerez à me soutenir.

Puisque votre travail avec les titres de FF7 ne changera pas beaucoup, vous vous concentrez aussi sur d'autres titres, n'est-ce pas ? Nous les attendons avec impatience ! Avec l'annonce de trois nouveaux titres, pouvez-vous dire quelques mots aux fans qui attendent également le prochain épisode de FF7R ?

Nomura : Afin de rendre le jeu compatible avec la PS5, il y a beaucoup de choses qui se passent dans toutes les directions et que nous avons dû trier. Cependant, notre personnel est incroyablement dévoué et a fait en sorte que tout se passe dans les temps. Nous aimerions d'abord vous faire profiter de FF7R Intergrade. En ce qui concerne le titre "Intergrade", le FF7 original s'appelait "FF7 International" pour la version améliorée pour l'étranger, donc il rend hommage à ce titre original. Le mot "integrade" signifie "un milieu", qui sert de point intermédiaire entre le FF7R et le prochain versement. Il signifie également "to move", ce qui est un clin d'œil au passage à un nouveau système [PS5] et à la prochaine tranche".

Traduction du japonais/anglais par aitaikimochi

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Mokitodelamoka

Merci pour ce retour^^

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