Actualités de la communauté Pour Hidetaka Miyazaki, baisser la difficulté d'Elden Ring « casserait le jeu »

Pour Hidetaka Miyazaki, baisser la difficulté d'Elden Ring « casserait le jeu »

pegi 16

Le sempiternel débat autour de la difficulté/accessibilité (deux choses différentes parfois confondues) dans le jeu vidéo revient à chaque [...]

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