L'avis des médias Petite histoire de l’intelligence artificielle dans les jeux vidéo, de « Pac-Man » à « Dragon’s Dogma 2 »
Petite histoire de l’intelligence artificielle dans les jeux vidéo, de « Pac-Man » à « Dragon’s Dogma 2 »
Le prototype Neo NPC, présenté en mars, fait fantasmer sur l’intégration de l’intelligence générative pour donner vie aux personnages non-joueurs (PNJ). Une nouvelle étape dans la longue relation entre jeux vidéo et intelligence artificielle ?
https://www.lemonde.fr/pixels/article/2024/04/01/petite-histoire-de-l-intelligence-artificielle-dans-les-jeux-video-de-pac-man-a-dragon-s-dogma-2_6225477_4408996.html Publié le
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