Le système de combat a connu la plus grande refonte par rapport aux jeux précédents.
À l'instar de Mass Effect, il s'agit d'un jeu d'action à la troisième personne centré sur votre protagoniste, Rook.
Ce système a été considérablement repensé pour privilégier l'action, avec toutes les mécaniques habituelles, comme les parades de précision, les esquives parfaites, les combos, etc.
Vous ne pouvez pas réellement vous construire en tant que tank ou soigneur, car Rook est censé porter le reste de l'équipe au combat. Cependant, vous pouvez mettre le combat en pause et sélectionner et viser certaines compétences ; le combat ne se résume donc pas uniquement à des compétences de contraction.
Vous pouvez équiper trois compétences à la fois, et une compétence ultime se charge pendant le combat et peut infliger de lourds dégâts.
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