Récolter des matériaux pour fabriquer à la volée s'est avéré essentiel à la survie, car Deacon peut fabriquer des objets comme des bandages ou des cocktails Molotov.
Ce n'est pas une nouveauté, mais j'ai apprécié le fait que l'accès à la roue des armes ralentisse le temps d'une seconde pour permettre de choisir son arme.
L'un des problèmes du système Days Gone est l'absence de possibilité de passer instantanément à une arme lancée à la main.
C'était difficile d'accéder à la roue des armes à chaque fois que je voulais lancer une grenade ou une bombe incendiaire, surtout en fuite. Cela rendait certains combats plus pénibles que je ne le pensais, et l'univers de Deacon était déjà suffisamment stressant.
commenter cette publication ?