Raven révèle de nouveaux détails sur la façon dont la campagne Black Ops 6 met l'accent sur la variété des blockbusters.
Les meilleures campagnes de Call of Duty ont offert une chose par-dessus tout : la variété. Qu'il s'agisse des mémorables tirs derrière les lignes ennemies de All Ghillied Up dans le premier Modern Warfare ou des infiltrations du KGB et des épisodes hallucinogènes de Cold War, ce sont les missions qui vous sortent du rythme standard des jeux de tir à la première personne qui restent en tête. Bien que nous n'y ayons pas encore joué, il est donc encourageant de constater que Black Ops 6 vise à remplir sa campagne de ces moments, à tel point que Jon Zuk, directeur créatif associé chez Raven Software, me dit qu'il traite chacun des niveaux comme « son propre mini blockbuster ».
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