Actualités de la communauté "On a eu un peu de crunch" Même l'immaculé Baldur's Gate 3 a vu ses développeurs faire des heures sup' le week-end, mais "très rarement" d'après le directeur

"On a eu un peu de crunch" Même l'immaculé Baldur's Gate 3 a vu ses développeurs faire des heures sup' le week-end, mais "très rarement" d'après le directeur

pegi 18

Le directeur du studio derrière l’immense Baldur’s Gate 3 avoue avoir eu quelques fois recours au crunch lors du développement du titre. Il affirme ce...

https://www.jeuxvideo.com/news/1888655/on-a-eu-un-peu-de-crunch-meme-l-immacule-baldur-s-gate-3-a-vu-ses-developpeurs-faire-des-heures-sup-le-week-end-mais-tres-rarement-d-apres-le-directeur.htm

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