La furtivité de Mirage ressemble à un énorme retour en arrière.

Dans une tentative de retour aux sources de la franchise, elle a supprimé tout ce qui était potentiellement intéressant et n'a rien laissé de côté.

On a vraiment l'impression de revenir à Assassin's Creed 1, mais ce n'est pas vraiment un compliment, puisqu'il s'agit d'un jeu vieux de 15 ans qui a bénéficié d'améliorations considérables dans ses successeurs.

Quand j'essaie de trouver quelque chose d'intéressant à propos de la furtivité de Mirage, je ne trouve rien.

Elle est à peine plus complexe que les mécanismes de furtivité de Resident Evil 4 Remake, et c'était une remarque secondaire.

Même l'IA ennemie donne l'impression d'être en retrait, se heurtant fréquemment aux murs ou devenant confuse.

Publié le
Signaler ce post
0 commentaires

commenter cette publication ?