La furtivité de Mirage ressemble à un énorme retour en arrière.
Dans une tentative de retour aux sources de la franchise, elle a supprimé tout ce qui était potentiellement intéressant et n'a rien laissé de côté.
On a vraiment l'impression de revenir à Assassin's Creed 1, mais ce n'est pas vraiment un compliment, puisqu'il s'agit d'un jeu vieux de 15 ans qui a bénéficié d'améliorations considérables dans ses successeurs.
Quand j'essaie de trouver quelque chose d'intéressant à propos de la furtivité de Mirage, je ne trouve rien.
Elle est à peine plus complexe que les mécanismes de furtivité de Resident Evil 4 Remake, et c'était une remarque secondaire.
Même l'IA ennemie donne l'impression d'être en retrait, se heurtant fréquemment aux murs ou devenant confuse.
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