La structure de base du jeu est assez similaire à celle des anciens Assassin's Creed.

Vous devez accomplir une série de missions qui mènent à de grandes séquences d'assassinat.

Une fois ces séquences débloquées, vous devez vous rendre sur place et trouver la personne à assassiner.

Parfois, il suffit de marcher jusqu'à elle. D'autres fois, vous devrez accomplir des objectifs plus modestes pour la faire sortir de sa cachette.

C'est un concept de base intéressant, mais le gameplay général le freine.

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